英雄联盟手游公测三个月开启老玩家召回 联盟手游还能起死回生吗
原标题:英雄联盟手游公测三个月开启老玩家召回 联盟手游还能起死回生吗
这一次,玩家战胜了腾讯, 1月9号英雄联盟手游上线了水晶玫瑰大转盘活动,十号当天联盟手游的日收入就超过了270万美刀,换算完超越1700万的日收入,这让策划做梦都能笑醒。今年的年终奖有了,正当策划运营准备推杯换盏庆祝年终奖的时候,一夜之间,官方全部的自媒体下方被铺天盖地的差评占据,让策划彻底蒙圈了。本次小编就来给大家聊聊游戏圈子的哪些事!
首先说说,游戏行业其实一直存在一些特殊的人群,被称之为内部号玩家,就如胰腺癌我看见的这篇文章一般:
联盟手游还能起死回生吗:
他们怎么我也想不明白,一个简单的抽奖,就连全的官方都无法幸免。换策划让光子和k6运营部滚出英雄联盟的呼声日益高涨,短短几天好几次让水晶玫瑰事件上了热搜,策划整整沉默了五天,联盟手游退游的玩家高达百万,热度从国内手游榜前三跌出了前十。
1月14号晚,腾讯发布了公告,向所有英雄联盟手游玩家道歉,这是游戏史上为数不多的官方公开道歉,要知道开服两个月就开始老友召回,开服三个月就公开道歉的游戏,这可是头一次。
为什么作为重要营销手段在腾讯游戏屡见不鲜的大转盘开箱,这一次在英雄联盟手游却不灵了呢。这就得简单说说光子旗下另一款游戏和平精英了。
说出来大家可能不信,隔壁的和平精英每个星期至少一到两次转盘活动,无论角色,道具,服装全部由抽奖而来,热度没有王者高,玩家也比王者少,但收益却常年吊打王者和一众手游。
尝到甜头的光子兴冲冲地想把这套模式移植到自己新出的大作英雄联盟手游上,毕竟moba游戏的空间被王者吃得很死,在联盟手游上打开局面让光子迫不及待。然而这次光子忽略了一个问题,英雄联盟手游的玩家大多是来自英雄联盟端游的用户,迟迟上线的联盟手游在国际范围的收收入一年仅有不到三亿,至于为什么等了五年,联盟手游才姗姗来迟与大家见面,大家可以关注老四,我以后会单独出一个视频介绍联盟手游的前世今生。而英雄联盟端游用户十年来早已习惯从商城想买什么就买什么,抽奖这种操作十年下来都屈指可数,何况17家的用户。
年龄导致这群成年人无法接受隔壁那帮孩子的转盘习俗,虽然换了一个游戏,但这款游戏依然叫英雄联盟,依然是上亿端游用户的情怀支撑。
当光子试探性地放出大转盘的时候,现实是一群成年玩家,端游老玩家,一群有着成熟理性消费习惯的用户,面对光子引以为傲的大转盘开箱,玩家只回复了简单的四个字给我道歉。
几月前,光子发布新公告, 3.0版本开启,新的英雄色提,猫咪直接送,皮肤也采取了直购的方式,另外端游稀有的龙虾皮肤也将通过任务免费获得。抽奖这两个字是半个字儿也没敢提,这才稍稍缓和了玩家跟策划之间的针锋相对。
未来的联盟手游是否还有机会像10月8号开服那样红火,带着吊打王者那样的踌躇满志,还是维持现状当好自己的mob ob2哥,目前还要打上一个问号,但可以确定的是,忽视玩家感受,不尊重玩家消费习惯,不尊重玩家们的热爱,皮肤天天出机智,不优化,禁言系统不精准,所有的情怀被当成灰向玩家的镰刀,注定不能长远,请注意,这次的玩家不是稚气的孩子,而是饱经沧桑的召唤师,有着20年游戏生涯的我们。
这一刀光子你割的动吗?返回搜狐,查看更多
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