竞彩足球基本知识-基本面分析方法
基本面,顾名思义,是一场比赛双方的一些基础信息,是分析和判断一场比赛所需要的最基本及应该最先了解的信息,从泛泛的随处可见的内容到较深度或任何可能影响比赛结果的相关信息都包含在内。
基本面根据相关信息的重要性可分为主要因素和次要因素,主要因素对于比赛的结果影响较大,次要因素可能会对结果没有大的影响但不可以忽略。
主要因素包括:排名和实力、近期状态、主客场因素、战意、伤病因素、历史对战、赛程安排、教练因素八个方面。
次要因素包括:派系关系、天气因素、球队地理位置、比赛性质、裁判因素、俱乐部或球队状况、阵型战术、舆论导向八个方面。
以上列举的主要/次要因素有些是因果关系或者互相牵涉在一起的,单独列出来是希望大家能够更加清晰,分析时可以把某些因素串联在一起分析。
1 排名与实力:
球队的排名不仅仅要考虑本赛季的当前排名,还要看本赛季的排名走势,是一路下滑?还是触底反弹?还是稳定不变?同时,还要看球队在近3个赛季的排名对比,尤其是与上一赛季的排名对比,通过这些对比可以看到球队本赛季的大致走势和需求,毕竟五大联赛有联赛冠军、欧冠资格区、欧联杯资格区、其他各个大洲相应也有杯赛的资格区,二级或更低级联赛有升降级和升降级附加赛的需求。
实力分真实实力和名气实力,所谓真实实力就是球队赛季包括跨1-2个赛季的真实表现,名气实力是指某些球队名气不小或历史比较悠久,曾经拿过冠军或者排名大多靠前,但是由于某些原因,本赛季表现不尽如人意的球队,对战历史上表现较好,数据上鉴于球队名气不低而未能真实反映当前实力水平,那么这种状况就要小心。
排名和实力作为第一要素,毕竟实力是决定比赛最主要的因素。
2 近期状态:
近期状态,这个因素可能是由多种因素造成,但是表现出来的结果就是本来应该赢的比赛(强弱对比差距较大)而未能赢出,而且这个情况不是偶然发生,是连续3场或断续更多场次在某一阶段内发生;
这里包含主要球队主力球员状态,球队整体状态两个方面,主力球员连续没有进球,导致球队非负既平,如替换其他球员后依旧没有好转,那么就是球队整体状态的问题。
3 主客场因素:
主场龙,主场拿分较多,一般要主场不败率超75%,主场胜率至少60%;
客场龙,客场拿分较多,一般要客场不败率超70%,客场胜率至少55%;
主场虫,不论客场拿分多少,一到主场就没有了拿分能力,主场不败率大致低于25%
客场虫,不论主场拿分多少,一到客场就没有了拿分能力,客场不败率大致低于25%;
主客场均衡,主客场拿分能力相近,一般主客场拿分差距在15%以内;
主场龙遇客场虫大概率打出主胜并净胜球多;
客场龙遇主场虫大概率打出客胜并净胜球较多;
主场龙遇客场龙,看其他因素综合判断,但总进球数大概率较多;
主场虫遇客场虫,看其他因素综合判断,但总进球数大概率较少;
主客场均衡球队遇任何球队,都要看其他因素综合判断;
4 战意:
战意决定着球队对本场比赛的求胜欲望,战意强的球队未必一定能赢球,但是战意是基本面里相当重要的因素之一,影响战意的因素如下:
多线作战情况下的有所取舍,球队根据自身目标,可能对多线作战情况下,对某些比赛战略性放弃或者仅仅为演练阵容或锻炼新人;
争夺重要排名席位的时候,比如联赛冠军争夺、欧冠区席位争夺、升降级关键战等等,如果本场比赛拿分决定了某些关键排名和席位,那么战意不可忽视;
宿敌或德比战的时候,有些球队因为某些原因,与对战的球队势不两立,包括同城德比战,都是两队或希望复仇一方的战意明显较强;
球队本场比赛输赢对排名没有什么影响,球队并没有什么可追求的目标时,一般会战意不足;
5 伤病因素:
对于一个成熟的球队来说,部分球员的一般性伤病不应该对球队的成绩造成特别大的影响,但是某些关键球员的伤病情况会对比赛结果产生一定影响,尤其是球队对这个关键球员的依赖程度比较高的时候,这个问题就更加明显。
还有就是大量伤病情况同时出现,对于教练就是个难题,有些打法和阵容就会因为伤病太多没法实现,从而对比赛结果产生一定影响。
6 历史对战:
历史对战包括两支球队历史上主客场对战的数据和结果的对比,相对比较有参考价值的应该是近2-3个赛季的对战情况,更久远的数据参考意义不是很大。
历史对战还有一个方面应该参考,就是某球队本场机构给出数据与历史对战中其他球队比赛时给出数据非常接近的情况下,参考对手的情况,可以做横向对比这个数据是否给的合理,同时可以判断球队战绩的含金量。
某种程度上讲,某些球队之间因为各种原因,可能存在所谓“相克”的情况,这种情况虽然不是非常多见,但是也要考虑进去。
7 赛程安排:
各大联赛的豪门球队遇到此类问题比较多,因为除了联赛、还有各种国内杯赛、洲内杯赛等,还有类似英超的圣诞期间的魔鬼赛程,这些都是可能影响比赛结果的因素。
球队一旦多线作战,教练和俱乐部就会根据情况对整个阵容和战术打法做相应的安排,有些时候会对某些比赛做一定的取舍。
一周一赛,一周双赛,一周三赛,高密度赛程安排对于任何球队来说都会产生疲劳,强队由于板凳深度够深,可能被影响程度低,一般球队会因为疲劳产生各种问题。
8 教练因素:
教练因素,首先要观察教练的风格,有些稳妥保守,有些激进好斗,这就会有不同的结果产生。
第二就是赛季中由于球队战绩不佳导致俱乐部更换教练的情况,这个就要多加注意,所谓“换帅如换刀”这种效应可能会存在。
其次就是教练与球员之间关系的问题,有些教练不喜欢用某些球员,有些球员与教练或队友之间不和谐,都会导致球队战绩受影响。
9 基本面的次要因素:
派系关系:各个联赛都有一些队伍之间有千丝万缕的关系,球员流动、默契相助、死拼异己都是派系关系可能产生的结果。
天气因素:雨雪及高温低温都会对球队有一定的影响,这个影响是对双方都有的。
球队地理位置:两队比赛存在主客场关系情况下,如果距离非常远,那么客队的体能恢复和休息都有一定影响,包括有些比赛可能会在海拔较高地区进行,对于不适应的球队会有一定影响。
比赛性质:联赛、杯赛(预选赛或决赛)、友谊赛等,球队的态度和策略会有所不同。
裁判因素:一般情况下,裁判可以做到公正公平,但是裁判判罚尺度会有差异,这就会在红黄牌方面产生影响,从而影响比赛结果。
俱乐部或球队状况:俱乐部经营状况良好,根据自身能力适时补强球队短板,跟球员没有劳资纠纷,这些是球队能打出好成绩的一个基本要素,如果俱乐部和球队处于动荡期,球队很难打出理想的成绩。
阵型战术:理论上看,阵型战术很重要,教练根据球员特点会定制几套战术,但是现代咨询如此发达,各队阵型战术都已经被对手大致了解而有了相应对策,所以如不是临时性出现一些特别夸张的阵型和战术,对比赛的结果影响并不会很大。
舆论导向:焦点比赛一定会有很多咨询出现,当所有的消息都导向(倒向)一边时,要注意这里有人为引导的可能,赛果未必和舆论一样。
10 基本面与数据的结合:
理论上来讲,数据是基本面结合了机构看法和策略后的数字化表现方式,我们要做的就是先分析客观存在的基本面信息,后分析基本面的主观信息方面,结合两方面后看数据与基本面的符合度有多高,有差距是什么原因产生的差距,这些差距对比赛结果有多大影响等等。
基本面客观信息:排名和实力、近期状态、主客场、球员伤病、比赛性质、历史对战、天气因素、赛程安排、俱乐部和球队状况、裁判因素、地理位置。
基本面主观信息:战意、派系关系、教练因素、阵型战术、舆论导向。