彩平的另类制作方法——以采掘后生态学为例 | Needle图纸解读
原标题:彩平的另类制作方法——以采掘后生态学为例 | Needle图纸解读
Needle 图纸解读·彩平的另类制作方法
以采掘后生态学为例
矿区再改造 | 废弃工业景观重新设计 | 生态设计
世界各地的废弃矿区已经成为被盆栽生态接管的荒地,此项目以探索英国威尔士一座被废弃的铜矿山帕里斯山为例,将帕里斯山利用多样化的地形作为其他地方采矿点的试验场,为采掘后景观(矿山)寻找未来生态再利用的机会,重新定义荒地的概念。
Needle竞赛星球
#01 图纸背景
图纸来源:Model making from Emily Niu (Bartlett autumn show 2022)
项目名称:Parys Mountain: Post-Extractive Ecologies (采掘后生态学)
作者:Emily Niu from Bartlett
项目借鉴性:
适用于设计废弃矿区(山)的同学,利用植物自身的生态型作为设计重点重新设计整个矿区。
项目链接:https://autumn2022.bartlettarchucl.com/ds4-worlds-within-worlds/year2-ziqi-niu////
项目简介:
该项目探索英国威尔士废弃的铜矿山帕里斯山。以及世界各地的矿区已成为被盆栽生态接管的荒地。通过对其独特的地形、土壤、降水和生态的初步分析,该项目开始定义其在采掘后景观中寻找未来前景和机会的目的。
在实地考察期间,作者发现了能够在恶劣条件下茁壮成长并处理毒素的独特生态形式。从这里开始,通过使用特定的超积累植物物种来响应各种环境条件,该场地的初始设计开始成形。该网站的第一部分是围绕实验、种植和收获设计的。鼓励植物竞争和进化,以越来越耐受采矿造成的污染。
最后,该项目着眼于全球范围内的采矿污染。帕里斯山利用多样化的地形作为其他地方采矿点的试验场。设计在陡峭的悬崖、河岸条件、大型矿洞、沙丘和脆弱的物种种植等严苛条件下进行实验。该设计的目的是重新定义“荒地”的概念,并在废弃的工业景观中找到用途。
▲ Image name: Existing Conditions of Parys Mountain
帕里斯山是一个废弃的铜矿,以其丰富多彩的土壤、奇特的野生植物和零星的景观特色而独树一帜,它拥有独特的开采后生态,植物可以在恶劣条件下茁壮成长并处理毒素。
Emily通过不同的颜色以及渐变表达成功表现出了现状铜矿山颜色的变化,不同的颜色表现的是不同土壤的状况,青色的表现的是岩石,以及场地内河流的轮廓。这种前期分析的制图风格非常出彩,制作流程也是其实相当之简单,小编在下面会具体说明如何出这种类似图纸的方法。
#02 小方法-制作前期平面图
在谷歌卫星图上搜索到现状场地的卫星地图,因为此场地现状就是有丰富多彩的颜色,所以这张图的效果也十分出彩,(小编甚至觉得比后期设计的平面图更加出彩,同学们可以接着往下看)。将现状卫星地图放入到AI里面,适用图像描摹工具,可以尝试3色,6色,16色,低保真度照片等等,最后AI工具会自行进行组合,然后选择合适的效果。最后进入快速操作里的扩展,选择自已项目的色卡,填充到里面的色块中去。(tips:小编个人觉得前期的平面图可以平淡点,设计后可以用大量亮颜色凸显出来)。
在最基础的颜色效果出来后,可以通过PS里的画笔工具增加更多的细节,或者可以用图案叠加功能使整张平面图更加丰满。最后因为这是现状平面图,她将现场的植物线稿化放置在平面图周围,丰富了整个平面。
1.小编在谷歌地图随便截图一张山地的图。同学们选择自己的项目地址(场地肌理越丰富,图面效果会越精彩)。
2.选择图像描摹,小编这里建议每种都尝试一下。
3.选择扩展,在相同选项内选择填充颜色,最后选择自己作品集的色调,然后可以调整描边粗细,会使这个平面图更加线稿风。
这就是Emily这种风格平面图的制作过程。
▲ Image name: Design Masterplan of Experimental Landscapes实验景观设计总体规划
设计后的彩平淡化了现状的颜色,通过5个长方形方框,突出显示了具体设计在此平面图中的位置。以及在之前的裸石上加入了一些场地的小设计。最后通过添加橙色的道路连接了5个重要节点,为观景的游客提供步行路线。
此图片的制作同样是在AI平面图中修改加入自己的设计。在cad中将设计完善,最后将具体节点的设计应用到现状平面图加以修改。(小tips:在平面图制图结束,别忘记放入比例尺以及legend)。
▲ Image name: 细节平面图设计
在作品集的制作过程中,通常在大平面图制作结束后,需要做2-3个细节平面图的制作(具体设计),在这里要细致到道路宽度,具体植物种类,项目的具体设计等等。
在细节平面中可以清晰的看到Emily设计了观景点,使人们可以欣赏美丽的铜矿山;以及在不稳定的土地中,利用植物来调节土壤和稳定泥沙等等。
▲ Image name: 项目故事线
三个故事,涵盖现场的三个主要故事线,第一个是实验景观:石头路可以指引科学家们去实验室,在路上,他们可以看到池塘是如何被植物调理的,以及植物被烘干收获最终变成生物灰的过程。第二个是设置观景点,人们是如何走过改造后的山地,看到这些特定植物吸收重金属后更加茁壮成长,通过种植大型的树木来阻挡风吹走金属灰等等。第三个是河岸修复、地衣保护和沙丘稳定,人们如何种植这些特定植物,以及这种网状的分布方式,最后通过机器检测来铜的剩余含量。
作者利用场地轴测图表现出故事发生的设计地点,并用手绘漫画风格绘制出一系列发生在设计场地的故事(利用ipad,一些建筑的细节在rhino或者su中建模),包括人类如何进入场地,与场地互动。同时也有,人类与植物的互动以及植物自身如何生长并清洁受污染的场地。
这里小编建议如果不会手绘的同学们就建细致的模型,将自己的想法在模型中建造出来,最后在ps中放入人或者动物。还有一种方法就是小编通常会在pin网上寻找和我想法相似的图(灵感来源),参照它将场地故事画出来,或者是在ipad或者ai中描出来,可以将场景描出来,最后填色放入自己设计的细节。在做故事线的时候,最好能放置上故事发生的地理位置,例如Emily利用rhino直接导出来的小轴测标出故事发生的地点,能让观看你项目的老师或者同学更加清晰你的逻辑及故事。
▲ Image name: 模型制作
作者在制作模型时,利用3D打印,通过一比一的比例将平面图立面化,充分展示了场地的地形以及建筑道路体块,(地形在这里是最重要的,因为在平面图上观众很难看到地形的样貌),同时,作者在模型旁边安插上植物种类的选择,每个地方的选择根据设计的不同,植物也是不同的。利用多样性的地形作为其他废弃采矿点的试验场,通过不同植物的种植,找到采矿污染的方法。
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Needle主页君 庄庄
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