零创|从世界杯吉祥物发展史中探寻角色设计,“拉伊卜(La'eeb)”真的太可爱了叭~
卡塔尔世界杯已经开幕
此前已经公布的本届世界杯吉祥物
“拉伊卜(Laeeb)”
在开幕式上亮相
并引起网友和球迷们的讨论
拉伊卜(Laeeb)
拉伊卜的形态在吉祥物当中相当奇特,“看起来像馄饨皮”“小幽灵”。
有大批网友则迅速被它圈粉,尤其是动画片段播出后,甚至出现了“拉伊卜”表情包。
在微博上,“拉伊卜 可爱”“世界杯吉祥物”“世界杯饺子皮好可爱”等话题均获得上百万阅读量。
拉伊卜(Laeeb)的名字来自阿拉伯语,意为“超级天才球员”。官方表示,拉伊卜是一个虚拟形象,拥有随意变化的形象。
而类似一张白布的身体则源自传统阿拉伯男性头饰造型,设计者巧妙地抓住了白色和头饰的特色,做了拟人化处理。
卡塔尔官方还基于“元宇宙”概念推出了宣传片。
在片中,拉伊卜来自于一个虚拟宇宙,那里聚集了全球重大赛事吉祥物。拉伊卜遇见主持人,并和他共同追忆足球的历史。
与过去的许多吉祥物不同,拉伊卜没有与中东相关的共同文化元素,即骆驼、猎鹰或阿拉伯玛瑙,拉伊卜更具创新性。
俏皮的设计也引起了大家广泛兴趣。有趣的是,《世界各地的帽子和头饰:文化百科全书》一书记录了阿拉伯头饰或 guthrah 在该地区的几种变体。
ghutrah 是一种古老风格的方头巾,由羊毛、丝绸或棉混纺制成,最常被中东和北非沙漠或干旱地区的男性使用,折成三角形,折痕横过额头,最远的两点可以拉到下巴下面,然后绕着脖子的两侧到后颈,在后面系在一起。
这种方法产生了一个安全的织物防护罩,有助于保护面部和颈部免受沙漠风沙和强烈阳光的伤害。现在,一些年轻男士将围巾的边缘披在肩上或绕在头上,作为一种时尚宣言。
在阿联酋、沙特阿拉伯和其他海湾国家,厚重的棉质头巾被称为 shemagh,而较浅的白色头巾被称为 ghutrah。
拉伊卜在中东引起了许多人的共鸣,因为它具有许多阿拉伯国家的传统元素,而不仅仅是卡塔尔,考虑到吉祥物代表传统的阿拉伯服饰,当地设计师表示通过吉祥物可以更好地代表服装。
同时代表了该地区源远流长的根源。guthrah 不仅被沙漠游牧民族穿着,也会看到皇室成员、官员、士兵、代表团、模特和企业家也在使用它。
官方预告片中展示了拉伊卜,并解释了它与足球的复杂联系。除了创造了有史以来第一个飞行吉祥物外,它也是第一个加入国际足联世界杯吉祥物传承的中东文化代表。
至于将来拉伊卜的命运会如何发展,时间会证明一切。
吉祥物发展史
世界杯吉祥物的发展历史可以追溯到56年前的英格兰世界杯。
首个世界杯吉祥物名叫“威利”。英格兰队也被称为“三狮军团”,这一届的吉祥物就以狮子为原型,发型与着装也借鉴了当时流行的款式。
在随后的世界杯上,吉祥物的形象往往遵循着代表承办国文化、地域、风俗特点的原则。
比如1970年墨西哥世界杯上戴着传统草帽的小男孩“胡安尼特(Juanito)”。
1982年西班牙世界杯,吉祥物的原型则是西班牙特产的橙子,名为“纳兰吉托(Naranjito)”。
1990年,意大利世界杯吉祥物“查奥”则显得比较抽象,它是一个以绿、白、红三色(意大利国旗色)积木和足球组成的人偶。
2010年南非世界杯选取了非洲猎豹作为原型,名为扎库米并把它拟人化。
扎库米热爱足球,他认为足球可以打破语言上的隔阂。因此,他总是把自己的足球带在身上。
审美多元,吉祥物设计要遵循三原则资料显示,世界杯吉祥物的设计一般“万变不离其宗”。
第一要与足球相关,第二要以让人们记住世界杯承办国和它的特色为宗旨。在这些基础上设计师可以再自由发挥。
角色设计
从设计师的角度来看,体育赛事的吉祥物要想代表举办国或者该地区的一个形象,这个形象需要具有当地特色,也要能引起社会面乃至全世界的共识和共情。
以冰墩墩为例,熊猫是中国独有的动物,也受到全世界人民的关注和热爱。
同样地,大家想到中东地区就会想到当地的特色服饰,从这个层面来说,拉伊卜就达到了很好的文化宣传效果,让大家记住了这届世界杯。
为赛事、活动宣传创作的吉祥物属于商业吉祥物范畴。商业吉祥物创作一般需要遵循“相关性、在地性、时代性”的原则。
对于拉伊卜来说,其相关性、在地性就表现在可运动、可踢球,同时彰显中东文化的特色。
对于时代性,1990年的“盼盼”、2008年的“福娃”到2022年的“冰墩墩”,原型都是熊猫,但每次都让人眼前一亮,这也是时代、审美、设计方法综合改变的成果。
这与世界杯吉祥物的视觉变化也是相似的,拉伊卜使用抽象元素,更多地使用3D模型展示,也是时代精神与创新精神的体现。
而对于为何集体出现在开幕式上的吉祥物在观感上显得“丑萌”的问题。
首先“美丑”判断的主观色彩比较浓厚,并没有统一的标准来规定吉祥物的“美”的范围。
在不同地区,对于艺术成果的评判标准也不尽相同,比如一些外国人在观看艺术品的时候,会以“独特”给与艺术品更高的评价,而并非具象的“美丽”,同样作为国际赛事,审美也是多元的。
其次,由于吉祥物先导形象多为平面、静止的图片,本身就难以完全展现出吉祥物充满活力的一面。
吉祥物设计,在专业的设计学习中其实叫做“角色设计”。
“角、色”二字同等重要,外观有‘色’的表现,在开幕之后,慢慢地出现动画,与观众、球迷互动,出现话题讨论,就体现出‘角’的特点。
吉祥物往往承载着观众对这场体育赛事的热爱,这其中的感情也给它的形象加分。”
此前,巴黎奥组委公布2024年巴黎夏季奥运吉祥物“弗里吉”,来源于传统的弗里吉亚帽,即“蓝精灵的帽子”,与“拉伊卜”使用阿拉伯传统头饰也有着异曲同工之妙。
吉祥物的造型不再局限于具体的人物、动物,转而以抽象的在地元素为原型,被赋予人格特征。
随着赛事举办届数的增加,设计师也需要在已有、已用元素之外寻找新的突破。
各国现有的典型动物、人物形象可能已被采用多次,于是设计师另辟蹊径,倾向于使用更多其他类型的新元素,甚至增加一些组合形象和天马行空的创作。
例如2002年世界杯第一次来到亚洲,为韩、日两国共同主办,吉祥物并没有强调在地性,设计为三只来自“外太空”的精灵,象征着“融洽、团结和合作”。
吉祥物尤其是商业吉祥物的设计,在当下已经逐渐呈现产业化发展趋势。
吉祥物的传播性、互动性已超越了其他奥运视觉设计语言,吉祥物能在赛事过程中与观众、消费者产生互动、提升参与感,它创造的价值已远超原有的视觉沟通功能。