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街篮手游、街头篮球手游和街头篮球联盟都是由不同的公司开发的,但是对外都宣称是正版的官方手游,我特地查了一下,发现三者都有广电手游的审批版号信息,因此估计是都获得了版权的。街篮手游是巨人跟天游联合发行的,街头篮球手游是掌趣跟其他公司弄的。我目前只评测了街篮手游,刚刚写完发表到我的知乎专栏里头,我现在搬过来,视频版要明天才出来,因此之后看到的朋友可以到我的专栏里查看。
作者:老铁
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街篮手游图文评测:难得的竞技手游,足够让街头篮球爱好者燃起来 - 手机游戏评测 - 知乎专栏来源:知乎
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这次为大家带来一款体育竞技类的游戏,名字叫做《街篮》,到底是不是由端游改编而来暂时不清楚,国内也出现了多款叫做《街头篮球》的手游,这一款是由巨人和天游两个公司联合发行的,所以暂时不去纠结是否得到了IP授权这样一种情况。
游戏的操控方式的为左侧固定的虚拟摇杆加上右侧的招式释放按键,招式的分布又随着比赛中所处的攻防情况不同而切换,一般有盖帽、抢断、加速、篮板、分球、卡位和投篮等,其中最主要的篮板跟投篮的按键UI设计的比较大,非常适合右手大拇指的操作。在非比赛的情况下,还是单指点击交互为主。
这款手游的比赛方式就跟现实中的街头篮球规则差不多,只是在表现的形式上会更加夸张化一些,并且各种招式的视觉效果会更加强烈。在比赛的过程中,队友之间可以互相传球助攻和跑位挡拆等各种战术,从而实现进球的目的;非队友之间则可以进行盖帽、抢篮板和挡拆等干扰进球操作,跟现实中的篮球比赛无多大的差异。一般每场比赛的时长在90S到180S之间,如果在这个时间段内都无法决出胜负,则会再次进行加时赛,直到决出胜负为止。
这款手游的玩法不仅考验玩家的操作能力,更重要的是各种无球跑位、空切、抢篮板、挡拆、盖帽和投篮机会等选择,这些都需要玩家非常集中的注意力,不然就会被队友骂娘了,不过好就好在游戏暂时还没有比赛中打字聊天等功能,因此生气也只能生闷气了,大不了就投票投降认怂!
这是一款F2P的游戏,采用的是商城内购系统,在前期不消费的情况下,获得游戏体验也是非常不错的。游戏只有钻石跟金币两种模式的经济系统,每天使用钻石可以兑换一定量的游戏金币。钻石是跟RMB等值的虚拟币,对应的比例为10:1,可以通过充值和游戏活动奖励获得;金币则主要通过玩法奖励获得,可以用于技能升级等成长系统的消耗。
游戏的付费点主要有3个地方,第一个是商城类消费,可以在商场训练包里花费金币和钻石抽取不同的技能道具,不同品级的职业技能代表了不一样的升级经验,不过暂时不清楚品级是否会影响人物增加的属性。消耗品主要出售游戏功能物品和各种人物升级和进阶等成长过程中所用到的材料,而且游戏的比赛也会掉落各种材料。技能商店主要出售各种职业的技能,可以花费金币跟钻石针对性的兑换技能。第二个消费点是签约,游戏应该会不定时推出新的各种携带强化技能的职业人物,后续如果想要更换则可以通过签约其他职业的球员,因此这也是一个消费点。第三个消费点是时装,时装是内购游戏中常见的一种消费方式,在《街篮》里面也不例外,玩家可以在时装商店里购买衣服、裤子、鞋子、发型、帽子和饰品等各种部位的时装,时装永久有效,并且还能够增加人物的一些属性,玩家可以依据自己想玩的职业人物将某项属性强化到最高值。
游戏的VIP系统更像是月卡的形式,只有30天的有效期,两种不同的VIP每天能够获得固定的钻石,比赛的经验和金币收益比一般人要高出一些,而且SVIP可以为其他玩家赠送时装,看起来像是追妹子的一种手段。
《街篮》手游的消费点比较明朗,而且所能够增加的数值都标注清楚了,对于玩家在球员培养选择这一块起到的参考意义是非常大的。对于不付费的玩家来说,在前期获得的游戏体验也是非常不错的,后期也可以通过各种玩法奖励收集钻石去兑换时装和球员。
这是一款由比赛方式决定玩法的游戏,所有的玩法都是一样的操作和规则,唯一不同的就是不同的配合程度带来的比赛体验会不一样。
这款游戏最基本的玩法应该是竞赛,分别有1到3人的组队竞技和挑战4种模式,其中多人组队的还可以约上好友或者自定义队伍职业类型进行比赛,如果嫌麻烦的话也可以加入快速匹配的队列里等待开始。
次之的玩法就是天梯赛,每一个季度周期为一个月,模式跟3V3的竞技赛一样,同样可以通过快速匹配开启游戏,如果怕被路人坑的话和好友一起组队打天梯赛,这样在默契和配合程度上来说都会高出非常多。胜利后会获得胜点积分,可以用来提升天梯的段位等级。胜利之后还会获得宝箱,开启后可以获得各种游戏材料。所有的赛季目标和数据都可以在汇总页面进行查看。
最后一个玩法就是生涯模式,相当于游戏设计里的闯关玩法,整个生涯模式按照故事剧情分布,玩家需要从每一个阶段进行挑战。生涯模式同样也有三星级的分布,按照对应的篮板数或者盖帽等数据获取对应的星级,难度算是比较高的,就算有花很多的钱也不一定一次就能拿到关卡三星,更多的还是考验操作和策略能力。当关卡的星级数达到奖励标准时,玩家可以领取钻石、金币和各种升级材料,获得的物品用于应付前期的成长消耗是没有问题的。
在3种玩法中,除了生涯模式是PVE之外,其他都是实时的PVP玩法,因此对网络环境的要求会比较高。游戏没有自动操作的设置,并且每种玩法都需要集中较高的注意力,因此对于玩法体验场景也是有要求的,在吵杂的环境或者在公司上班的时候玩游戏可能就会变成坑队友了。
游戏的各种画面元素会偏向于动漫和嘻哈风格。人物造型会依据不同的职业位置设计不一样的身高和外形,一般是中锋的体重身高占据优势,前锋跟后卫依次递减。不同的职位位置还有不同的角色可以选择,原配的造型可能并没有突出的特色,不过玩家可以通过时装来装饰自己的人物。比赛场景里的各种元素也比较贴合现实,基本上都是现实生活中能看到的篮球场。从我个人的喜好角度来看,我觉得游戏最重要的地方就在于背景音乐依旧采用了潘玮柏的部分歌曲,戴上耳机后打比赛会更加有燃起来的感觉。
球员角色可以通过升级、装备技能、特训、穿戴时装和参加训练营来提升人物的各项属性。其中技能又分为天赋技能和装备技能,天赋技能是伴随角色而来,只能通过更换球员角色更换。装备的技能升级后也会增加人物的属性,并且随着人物等级的提升可以携带更多的技能招式。特训是提升人物品级的途径,可以大幅度增加人物的属性,不过却有等级的限制。时装分了不同的穿戴位置,可以自选增加的属性值,并且会进行叠加,因此可以配合其他设置将某项属性值提升到最高。训练营可以提升各种操作能力值,分别有进攻、防守和通用的类别,玩家可以依据自己的球员职业进行培养提升。从游戏的消费点可以知道培养消耗的材料都可以通过商城购买,除此之外还可以通过参与游戏玩法和运营活动获得。
《街篮》手游从11月1号开始全平台不删档测试,截至老铁体验的日期11月6号,在安卓的混服区已经开放了接近30个服务器。游戏的网络指数分布比较杂,我分别取了“街篮”、“街篮手游”、“街头篮球”和“街头篮球手游”四个指数分布曲线,全部指数都在上线后的第二天达到了峰值,总指数峰值达17W之多,看得出来游戏是非常火热的。而且游戏上线之后在IOS的畅销榜表现也很不错,从iphone和ipad两个畅销榜曲线看得出来,这款手游处于不断上升的趋势中。游戏的包体大小约为210MB,对于这样一款大部分玩法都是实时PVP的游戏来说,这样的包体大小能够接受。在文章开头有说到版权这一块的问题,不过老铁在手游坊的手游备案查询板块,有查到对应的广电手游审批版号信息,因此是可以放心体验的。
以上就是《街篮》手游的评测报告,这是一款细分的体育类游戏,针对的目标人群是篮球爱好者,而且选择在NBA季前赛开打的时期推出,说明游戏运营是有做规范化的计划。如果说这样的玩法模式是堆人物数值的话,那么按照NBA不同球员的能力值,带来的比赛结果也会不一样,因此游戏里出现这些消费情况可以类比为支付球员的薪水而已。游戏的玩法竞技性还是非常强的,不仅要求你要有卓越的操作能力,还要求你是一个意识流的人,同样畅快的网络速度也是很重要的。
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