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教育部日前确定2016年度增补专业共13个,
自2017年起执行。
有哪些专业呢?
新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育)。
一眼望去,
什么?
你没看错!
“电子竞技运动与管理”在其中!
专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。
随着电子竞技热度的增加以及不断壮大的发展规模,电竞现在已经逐渐被认可和接受。
2003年经国家体育总局批准,电子竞技成为我国正式开展的第99个体育项目,并在2008年被重新定义为第78号体育运动项目。
今年8月,国内首家大学电子竞技专业在锡林郭勒职业学院设立,报道称该场馆总投资500万元,目前已经投入使用。
说了这么多,
那电竞专业到底是什么?
简单粗暴的说,专业的设置,可以帮助中国电竞行业培养优秀的选手、教练员和战术分析师。
终于打LOL和DOTA不会再被家长们认为是耽误学业了!因为这就是本专业啊~
有前途吗?
据国家体育总局的相关人士介绍,截止到2015年,全国共有9700万的电竞爱好者,整个电竞产业的相关产值超过500亿元人民币。
更值得一提的是,虽然里约奥运会已经结束,但关于电子竞技成为奥运会正式比赛项目的新闻仍未平息。上个月,国际电子竞技联盟已经提交了“入奥”申请书。也就是说,未来游戏打得好,也可能赢得一块奥运金牌。
有“钱”途吗?
电子竞技已经被列为正式的体育项目,一般认为,和电子竞技俱乐部签约,并以此为主要职业的都可以被称为职业电竞选手。
据了解,这样的选手目前国内的人数规模在千人左右,他们的收入主要来源有两部分,一是俱乐部每个月发的固定工资;另一部分是比赛奖金。
普通选手总月收入在两万到三万元之间,部分顶尖选手还有直播合同作为收入来源,年收入有高达六位数甚至七位数的。
在大数据、“互联网+”时代的大背景下,以市场为导向的职业教育也成为历史潮流。
如果是你,会选择什么专业呢?
综合整理自教育部、扬子晚报、新华社、新京报等。