给大家科普一下娱乐 欧皇送皮肤下载安装(2022已更新(今日/知乎)
其实早在超时空开始的时候,打桩就已经成为DNF的主流玩法了,即使现在的怪物基本不用打桩,但是这种衡量角色强度和装备强度的方法却一直延续了下来。而很多人觉得打桩听起来比较简单,但其实不然,因为很多角色操作较难,不同玩家哪怕用一样的装备,伤害差距也会非常大,而阿修罗就是如此。
阿修罗因为打桩问题,一直被玩家调侃,因为实战复刻率极低,哪怕到了100级版本情况依旧,那么真的就是这样吗,让我们一起来看看。首先我们来说说阿修罗之前复刻率低的主要原因。首先,我们要了解一下“复刻率”是什么,其实复刻率主要是在修炼场首发复制到实战中的比例。阿修罗在末三觉的时候,许多阿修罗玩家都盯着倒计时,尽可能的将一觉和雷云的伤害打全。但是到了实战中,却因为国服伤害溢出,复刻率大大降低。而另外一点,阿修罗的技能基本都是多段伤害,在国服环境下,未优化前丢失伤害严重,所以这两点原因导致阿修罗的实战惨不忍睹,复刻能达到修炼场一半都已经是非常不错的了。
而现在的100级版本,阿修罗彻底改变了!其实在最近一年中,阿修罗应该是优化程度最大的职业了,为了解决实战伤害丢失问题,阿修罗的所有技能都被改成了单端触发,就是说阿修罗的所有技能只要碰到了怪物,就都可以打满伤害,当然了,这也就不存在伤害卡顿丢失问题了。
其次,阿修罗的不动护石大大加速了不动明王阵的释放时间,这种大技能根本就没有什么操作性,所以复刻率自然就大大提高了。最后,就是阿修罗的三觉基本都是绑定一觉,一觉的平叉伤害基本被压缩到了极致,再加上95技能的主动,也让阿修罗没有太多偷跑的可能。所以,100级版本的阿修罗基本上已经远离了打桩复刻率低的问题了,虽然还是比不上其他职业的爆发,但是已经很不错了。