给大家科普一下顺达娱乐982411(2022已更新(今日/知乎)
从野心上来看
《电竞经理》估计是想走NBA 2K系列的路
用选手的数值浮动,来带动游戏的日活和话题度
能不能成,不好说
为了让玩家觉得和职业联赛有关系
还强行弄个赛事预测,搞所谓的身临其境
我也不知道这玩意有啥用
是能提升我的BP策略还是能让我改变现实比赛的走向?
说说其他方面的吐槽
1、
学2K系列用数值来定义职业选手这一点
我没啥意见,也不敢有意见
可是吧,人家2K的一些数值不高的中位球星,可以通过操作技巧来弥补不足
并且还能根据不同的位置来做不同的事情,不用特意选数值全能怪
这在一定程度上保证了适当的公平性
比如说,前锋一般长得高,跑得慢,能抢篮板啥的就行
再比如说,控卫个子不高比较灵活,能跑动能传球就好
等等等等情况
而《电竞经理》呢?只有数值决定一切,除此之外,没有其他可能性
真的
虽然看起来花里花哨加了很多东西
比如赛前的BP,比如比赛时的进攻抉择,比如打团对拼时的技能释放对象等等
但只要你用心的多玩一会,你就会发现
这些花里花哨的东西,只是用来吓唬玩家而已的
只要你的队伍数值在一定程度上碾压对方
那么,哪怕你是闭着眼睛托管游戏,都能稳赢不输
看似这游戏给了你一些参与感,其实全部可以靠托管
因为你所谓的“策略”和“决策”,在这游戏里根本影响不了左右
至于所谓的五个各司其职的位置吧
各司其职就是个摆设
说白了就是五个位置的数值,通过各种算法的加在一起
2、
大家真挺善良的,居然没人狠心给这《电竞经理》剥皮
这游戏的内核
其实就是前几年玩烂了的氪金增加数值游戏
而且基本上是把所有能想到的氪金增加数值模式,都堆里面了
更要命的是
这游戏的点全都用在怎么氪金上了
游戏的画面是我见过近几年这类套皮游戏中最烂的,没有之一
游戏内大部分是2D画面,没有3D就算了
结果画面还粗糙不堪,素材基本可以从LPL的资料库直接用
别人不好意思提,那我脸皮厚直接说了
都2022年了,还玩这套,恶不恶心啊?
不管有没有玩这游戏,我都简单说一下吧
这类游戏的氪金模式,会把充值的货币类型给区分成很多很多种
每种货币只能使用在特定的内容区域
这样的目的在于,让你觉得这也需要提升,那也需要提升,以此加大你的氪金力度
以这个游戏为例:
1、点券是最大的通行货币,需要用人民币买
2、资金,游戏内大部分都需要,需要用点券(人民币)买
3、选手训练数据,用于选手升级,需要用点券(人民币)买
4、能力鉴定书,用于选手进阶、升品,需要用点券(人民币)买
5、选手碎片,用于选手合成升品,需要用点券(人民币)买
6、体力,用于日常活动和比赛,需要用点券(人民币)买
7、经营点,用于俱乐部升级等,需要用点券(人民币)买
8、俱乐部新活动,用于刷新活动获取经营点,需要用点券(人民币)买
9、给选手/职员送礼物,用于提升好感度解锁语音/时装等,需要用点券(人民币)买
10、俱乐部影响力,用于俱乐部评价提升,需要用点券(人民币)买
11、英雄点,用于扩展BP时五个位置的选手英雄池,需要用点券(人民币)买
12、英雄碎片/英雄召唤币,和上述内容差不多,需要用点券(人民币)买
13、英雄训练手册,用于提升英雄等级的必要材料,需要用点券(人民币)买
14、初中高级对战报告,貌似是查看对战用的,需要用点券(人民币)买
15、签约金,用于签约转会选手,之后估计也需要用点券(人民币)买
16、职业签约全,用于抽卡抽选手,需要用点券(人民币)买
17、...
以上是目前开服后我所玩到和查到需要氪金的部分
由于我个人在统计的时候已经看晕了,所以可能会有遗漏
之后随着等级开放,应该会有其他氪金内容
感兴趣的可以自行查看下
且
不仅在捞钱方面吃相差
为了能够把捞钱极致化,把选手分为三六九等
同时增加不同时期的选手表现,用于诱导玩家捞钱
说句不好听的
你要是电竞经理,你会想去培养那些N卡和R卡的角色吗?
真就