给大家科普一下奇亿娱乐被18888(2022已更新(今日/知乎)
十一岁,对于一款游戏意味着什么?
向内看,游戏新鲜感下降,老玩家们不再年轻;向外看,行业强敌环伺,更时髦、更吸睛、更有话题性的游戏层出不穷。
为了召回老玩家,圈粉新玩家,在刚刚过去的十一周年庆,《穿越火线》(以下简称CF)做了一次突破以往营销套路的尝试:
将游戏里的虚拟角色“斯沃特”,还原成了现实生活中有血有肉的KOL。
这次,《穿越火线》是真穿越了。
/前期宣布斯沃特退役,打开传播突破口/
斯沃特,CF里的初始角色,堪称服役最久的老兵之一。很多人第一次玩CF,都会选择斯沃特。对于许多玩家而言,斯沃特即代表自己。
“巨人城天亮了,运输船也到岸了,金字塔也不再喧闹了,这一战,守了十年,斯沃特请求退役。“
CF发现,玩家们喜欢在网上引用这句话来表达对游戏的情感。于是顺水推舟,以“斯沃特退役”为切入点,打开此次传播的突破口。
在官宣斯沃特“退役”时,CF以斯沃特口吻,发布了一条深情款款的告别短片。
短片以斯沃特退役离开的视角,展现11年CF的经典元素与场景,引发了不少玩家唏嘘。
最后,斯沃特历经挫败,终于打开了虚拟世界的大门,来到现实世界发出“兄弟归队”邀约的那一幕,更是触发了不少玩家们的热血。
短片表面讲退役,实则是讲再出发。
借“十年老兵,热血依旧沸腾”的故事,向玩家们传递人生就是不停战斗,不向现实妥协的信念,才是CF策划“斯沃特退役”的真实目的。
有玩家看完短片后,如此评论:感觉心里有一戳似乎已熄灭的火苗,突然续上了火焰。
/中期造大事件,聚拢玩家目光/
作为在11周年被唯一拎出来,重新振奋玩家信念的游戏角色,CF对斯沃特寄予重任。
故而,在用“退役”为噱头刷了一波情怀,打开传播口后,CF紧接“斯沃特穿越到现实”的创意,通过打造系列事件,将游戏里的热血虚拟角色,还原到现实生活中敢想敢做的KOL。
具体是如何做的?
首先,CF在官网上为斯沃特创建了个人空间,以他的名义更新Vlog、与玩家互动。
其次,CF从情怀、流量、猎奇三个角度出发,让真人斯沃特干了三件吸睛的大事。
第一件大事:攻占全国最大的网吧。
在玩家留言里,CF发现不少玩家提及“十分怀念过去打开网吧门,全是玩穿越火线的兄弟的日子“。因此,真人斯沃特做的第一件事,就是找到全国最大的网吧,将其改造成CF主题吧,然后,走上街头邀请玩家来网吧畅玩CF,重温当年百人打CF的青春热血。
有玩家邀约吗?戳视频。
第二件大事:攻占游戏主播PDD直播间。
实现玩家们“网吧大战CF”的夙愿后,真人斯沃特盯上了当前最热门的游戏主播PDD。
在PDD直播时,斯沃特“突袭”PDD直播间,和PDD展开了一场实时搞笑互动。
通过这样的方式,CF成功在游戏圈层里刷了一波存在感,辐射到了更多潜在玩家。
第三件大事:攻占全国最大的沙漠。
第三件大事,是斯沃特带着CF玩家们来到全国最大的沙漠,一起体验真人CF。此外,顺便在此举办了一场国内首场沙漠电竞比赛。
/后期以周年盛典,点燃玩家激情/
8月3日,此次整合营销的落点-穿越火线十一周年庆盛典在上海世博中心举行。
在现场布置上,CF将斯沃特这一元素融合到现场的各个环节,还积极营造丰富的沉浸式体验区,让玩家身临其境体验游戏里的快感。
在内容环节,CF也做足了玩家期待。
比如2019年穿越火线职业联赛春季赛总决赛就在此次庆典打响,还公布了CF双端全新版本计划,迎接一个全新可能的火线世界。
复盘CF这场十一周年的营销,可以清楚看到,它的传播策略其实是分三步走:
首先,从玩家对游戏的情感出发,以“斯沃特退役”这一充满噱头又富有情感的事件,打开传播局面,为后面真人斯沃特出场做铺垫;
然后,将斯沃特带入现实,以vlog纪录挑战不可能的任务的方式,让斯沃特的人设变得具体真实的同时,持续吸引玩家的注意力。
最后,用11周年庆典重燃玩家激情。
通过这套环环相扣的打法,一方面,让玩家们通过斯沃特这一具象化角色,代入自己的情感,想起游戏里冲锋陷阵,一往无前的自己。
另一方面,为11周年庆典攒足了热度和关注度,让更多玩家看到了一个依然热血的CF。
/总结/
知乎上有一个问题:《穿越火线》已经没落了吗?其中有条高赞答案挺有意思的:三大错觉,LOL凉了,CF死了,DNF黄了。
这个答案道出了CF们的生存现状:虽然仍活得好,但比起过去的高光时刻,存在感削弱了许多,容易让人误以为“品牌不行了”。
因此,对于像CF这样的老众品牌,如何重燃玩家激情,是首当其冲面临的问题。
在这次11周年庆中,CF发现,在所有的角色里,斯沃特是最能代表CF玩家们的角色。
如果用斯沃特去与玩家沟通,可以实现广泛的情感共鸣。而一个人与另一个人沟通的最好方式, 是面对面沟通。因此,CF让斯沃特变成真人,来到现实生活,与玩家发生真实互动。
在B站、快手等社交网站,当网友看到“斯沃特退役”的消息,纷纷刷起”老兵报道“的弹幕。
有不少玩家,还专门跑到斯沃特的个人vlog空间互动,表达自己对游戏的感情,斯沃特也以“特哥”自称与玩家进行互动。
在以往的游戏营销里,游戏厂商常以真人cos游戏角色的方式,与玩家沟通互动,但这类cos一般只停留在cos外观上,很少有厂商会深入去cos游戏角色的情感、性格和喜好。
而CF的营销却颇有想法,它既cos了斯沃特的外形,而且还cos斯沃特游戏里的人设,将其还原成现实生活中有血有肉的KOL。
因此,CF这场有突破价值的十一周年营销,其意义可以从二个视角来看待:
对于游戏行业来说,将游戏角色带入现实,丰富人设,通过系列事件打造人气KOL的创新思路,不啻为一种新的游戏营销思路。
每款游戏都有自己的热门角色,找到它,让它成为品牌与玩家沟通的“中间人”。
对于品牌自身来讲,经此一役,在唤起新老玩家对过往青春和游戏怀念的同时,也重燃了他们对CF的期待:下一个十年,继续战斗。
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