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提到dnf这款游戏,想必只要有一定了解的玩家一定会听过这样一种声音:dnf真是不如以前啊,想起“老版本”的时候,我们刷图那个难,升级、转职、觉醒多么的不容易,以前的副本设计的多么好,多有趣,多么考验技术,多么考验配合,虽然很难但是有技术怎么磨都能磨过去。也就是所谓的“怀旧党”。而这其中也包含了脱坑至少一年的,也有还在玩的。相比之下还在玩的对待现在dnf的态度就比较客观,而由于脱离时间太长对游戏不足够了解导致各种刻板偏见的脱坑老玩家,就比较倾向于先入为主、他们的立场分明(我就是老玩家,所以老版本好),评论新版本新角色的时候要求严苛,看不到进步。而对老版本的各种瑕疵、不尽人意的地方可以做到完全忽视。其实这种双重标准的态度在生活中实在是太过普遍,随处可见,所以也没必要大惊小怪。毕竟人总是对自己/自己的一方各种谅解各种宽容,更倾向于合理化自己的行为,解释其原因,赋予其意义。自己站在哪,圣光就在哪。而一旦是落到了对面,待遇就截然相反,首先划清界限,紧接着多角度全方位的批评就会接踵而至。也就是和自己关系的密切程度,直接影响着当事者的判断标准,俗称站队。不过这也不能怪当事人,因为这里面有视角的局限性。不识庐山真面目,从内向外看和从外向内看,看到的东西确实不一样,真想做到(所谓的)客观就要二者合一。
而当进一步与怀旧党玩家进行交流的时候,尤其是脱坑玩家,会特别指出:现在的图没意思,进图就是秒。(我看某某主播进图就秒,这是在玩游戏吗真无聊)。类似的说法很多,表面上来看是在说图的难度很低,但稍微想想就会发现这种说法的诡异,因为那些“脱坑老玩家”恐怕是根本就没有打过甚至连安图恩卢克都不知道是什么,就肆意评论,以他们的号去打乌龟恐怕是极其困难,又何来“简单”“随便秒杀”一说呢?就好像你看见了鸟在飞你就能飞,你看到了月亮,你就能飞到月亮上一样。这就像“见世面”会产生的两种可能,一种是向上看,发现了世界之大,能人之多,意识到了自己和他人的差距,明白了实力差距的弥补是多么的艰难。另一种就是向下看,觉得自己瞬间不一样了,觉得自己的实力已经能匹配自己的眼界了,看不起自己现在所处周遭的一切了,开始幻想本来不属于自己的体验,勾起自己无法驾驭的欲望了。自己好像是误入凡间的天使,对自己的感觉、定位错位了,错误的评估了,产生幻觉了。而这样的反差进一步刺激了你与你所处阶级的格格不入。想脱离苦海但却实力不够。在现实的残酷和幻想的甜美中循环往复,在痛苦的边缘不断徘徊挣扎。这同样也是一部分人单身的原因。
而情怀党嫌弃现在dnf的深层原因的关键,就在于一句老话“不患寡而患不均”。不是说现在的dnf已经到了人人能秒的程度,对于大多数玩家来说还是要配合,还是要战术,而是出现了能秒图的,却清楚的意识到自己是肯定不能的,于是开始怀念老版本的时光,因为那时就算是有钱你也秒不了,都秒不了的时候就算我打图再怎么困难也能接受。就像原来要穷都穷,结果现在开始出现有钱人了;原来咱们小团体都学习不好,结果突然你开始学习好了,那怎么行。而如果那个人你遇到的时候就有钱,学习好就不会有这种心理。也就是说如果是一个新玩家在玩dnf就不会有这种心理,反而会觉得老版本多么的无聊,多么的单调。当然了,人在怀念过去的时候有时倒不是过去真有多好,而是只想过去好的时候,借以衬托抒发对现状的不满,但这并不意味着想要回到过去。就像是老提别人家的男朋友别人家的孩子,并不是要找别人孩子当儿子,也不是要出轨的疯狂暗示。当然一部分人怀旧也只是怀念过去无忧无虑的状态,怀念小伙伴们一起玩耍的时光,这时的dnf就成为了回忆的载体。就像是回忆初恋一样,倒不一定初恋就多么优秀,初恋就多么完美,但初恋的感觉是无可替代的美好,所以回忆起这种感觉的时候,那个人就成为了回忆的载体,从这种角度讲,初恋的那个人是不可替代的。
说句题外话,如果一个人习惯了由于不想了解而导致偏见的固步自封的思维模式,那么不光是看游戏,看很多事都一样,大脑会自动完成合理化的过程。比如说“为什么我不喜欢昂贵的耳机,不是因为我囊中羞涩,而是因为便宜的贵的没有区别/区别太小,甚至说连理由都不需要,买的都是脑子有坑,买那玩意有啥用,所以说我很聪明,我不上当”首先不提你到底有没有听过什么叫好的耳机。在这里提供一种思路,在消费这种非必需品的时候,看一个人有钱还是没钱(即使是他自己认为的),只需要看他是出于有用还是有趣。如果他一直在思考这玩意有什么用处,那他肯定钱不充裕,有钱人消费非必需品的时候一般都是喜欢就买,就这么简单,当然他也会告诉你这玩意好在哪(他喜欢的点),但是你可能会不理解。
“其实有钱也没那么快乐,有钱也不是万能的”这句话只有有钱人说出口才有意义。就像是“高考其实不是人生唯一的路”这句话只有高材生说了才有意义一样。如果你有钱,你会知道钱的力量以及钱的局限,但是多数人的无能为力不是因为钱本身不是万能,多数人的不快乐也不是因为钱本身会带来悲伤,而是因为没钱。同样高考对于普通人的作用很多人也没有搞清,可以很负责的说,高考确实不是人生唯一的路,但那对你来说却是跨越阶层的唯一的捷径。你高考都放弃了,其他的什么考研考公务员更别提了。它本身单单就筛选机制来说是公平的,但是其他方面嘛就算了,其次高考本身公不公平不重要,只要大家都认为它公平就行了。偏见广泛存在于生活之中,就像是一提到健身就想到基佬一样。总结一下偏见者其实是很难脱离偏见的。因为他是站在自己的角度去衡量,人是不会轻易否定自我的,人是讨厌否定自我的动物,所以当他得出偏见的结论时他自己一定是受益者,那最起码可以用来安抚自己提升自信和幸福感,就好比我承认了有钱就是爽有什么用?我还是没钱啊,我承认了好耳机就是好听有什么用,我还是不买啊。我承认了dnf现在比原来强有啥用,我还是不想玩啊。而且承认了等于否定自我立场,仿佛是“丢了面子”自行打脸,搞得自己好像里外不是人一样,所以我就不承认,肯定自己的立场,好让我在现状中安稳的存在。除非你突然也有钱了,突然入耳机坑了,突然玩dnf了,立场变了结论自然就变了。
总之现在的dnf,无论是新职业的各种技能形态的尝试,技能造型特效的花里胡哨,游戏元素的丰富,怪物机制的设计摸索,剧情自圆其说的完整度,从各种角度去看,作为一个2d网游,我都想不到还有比它更优秀的存在。
从大方向上看,现在的dnf包容度极高,而不是那种极端分化只有某类玩家才有优待才有乐趣。同样自由度也高,这个自由指的是选择权的自由(我总觉得写到这有种写软文的感觉)。无论是新玩家,老玩家,重氪玩家,爆肝玩家,养成型玩家、攻略型玩家,技术流大佬,秒图流神壕都能找到符合自己定位的一席之地。无论是你想打法华丽连招飘逸,还是要狗屁技巧,老子就要秒,都可以满足,而不是以前一样没得选,逼着你只能要么这样要么脱坑。