给大家科普一下恒达娱乐阿里(2022已更新(今日/知乎)
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)端游,自从2011年9月22日(国服)上线以来,至今已经有十个年头了。从S3赛季开始直到S7赛季,LPL赛区在全球总决赛(S赛)上,都是铩羽而归。
直到2018年和2019年,LPL赛区连续两年在全球总决赛上夺冠。这也是为什么许多英雄联盟的新老玩家,都戏称2018年是英雄联盟端游的电竞元年的原因。
如果说2018年是英雄联盟端游的“电竞元年”的话,那么进入5G的移动时代后,拳头公司也是加快了在移动端的布局。随着英雄联盟手游(LOLM)在2021年全面公测的开启,2021年绝对可以称其为,英雄联盟手游圈的电竞元年。
在前几天的文章中,囧王者对于英雄联盟手游的游戏背景,和端游的区别做了简要的介绍。其中有提到手游中,段位相较于端游有了改动。有许多小伙伴私信来,想具体了解一下手游的段位和排位机制。
今儿咱们就来聊一聊英雄联盟手游的排位机制和新增段位吧。
英雄联盟手游新增段位-翡翠(EMERALD )
囧王者在前面的文章中提到过,英雄联盟手游虽然号称“原汁原味”地还原了端游,但是其段位设置还是和端游有所不同的。
在英雄联盟手游中,一共分了十一个大段位,分别是黑铁、青铜、白银、黄金、白金、珀金、翡翠、钻石、大师、宗师和最强王者,英文名称分别对应为Iron、Bronze、Silver、Gold、Platinum、Emerald、Diamond、Master、Grandmaster、Challenger。
手游额外在白金和钻石之间,增加了一个翡翠段位。简单来说,就是钻石之前和隔壁差不多,钻石之后就向端游看齐了。
由于不同段位之间,玩家操作和意识上的差距还是蛮大。因此,囧王者觉得手游上额外增加翡翠段位,不是为了卡大家的晋级之路。反而是为了更好的分配玩家,让各个分段的玩家,能更好的匹配到实力对等的对手。
要知道,手游由于其便携和碎片化时间的特性,势必会导致玩家数量剧增。如果不增加一个段位来平衡,那么大家排到坑队友的情况就太多了。想想隔壁,不也多了星耀和荣耀段位吗?
手游的排位和保护机制
英雄联盟手游中,大师段位以下的每个大段位,都会由四个小段位组成。其中,黑铁到翡翠段位,玩家每获胜一局,就会获得一个星钻;每到晋级大段位时,都需要打晋级赛。这一点和端游大同小异。
而当玩家的段位达到了钻石及以上段位时,段位由五个小段组成,并且会开启胜点系统。单局提升/扣除的胜点,将会根据玩家当局表现来决定。
而手游也有段位保护机制,例如在游戏中,玩家可以通过增加“海克斯能量”来防止因为输掉比赛而掉段。海克斯能量是一个段位保护机制,但大家也不要太过于依赖这种保护机制,毕竟海克斯能量是有获取上限的。
排位小技巧
当然在英雄联盟手游中,也是有一些排位小技巧的。根据现阶段的排位规则,相差1个段位之间的玩家,是可以互相拉人组排的。举个例子,处于黄金段位的玩家,上可以拉铂金,下可以拉白银。
这种灵活的排位机制,也让玩家有了操作空间,你们懂的。但是一定要注意一点,如果处于暂未定级状态的话,那么就只能与黄铜至黄金之间的好友进行排位了。
好啦,关于英雄联盟手游的段位和排位机制就介绍到这里吧。大家还有什么想了解的,可以在评论区讨论一下,看到后,我这边会测试后再来给大家详细解惑!