给大家科普一下清远清城区顺盈娱乐(2022已更新(今日/知乎)
可以把《地下城与勇士》养成游戏来玩,单机能玩,组队也能玩。任何游戏第一印象都是被带偏了,只有真正去玩才能知道到底凉没凉,08年到现在还活着自己有他的道理。以前玩这个游戏从来不和同学比伤害,就是分享一下自己出了什么东西,自己再搬几天砖就可以买一身紫装了,现在第一没同学玩了,第二上线就是比输出,比出来一身戾气,第三这游戏的游戏性都不是很够了,以前还得打机制,现在机制的成本越来越小,伤害的占比越来越高。
最后说一下连招,刺客鹦鹉都有个通病(大部分职业都有这个通病)想一套打大半血,需要交大技能,而红白二狗就不需要,小技能或者冷却并不长的无色就能直接把对面打残血。对比手游的话你就会发现dnf一点也不氪金,觉得凉凉的玩家只是跟不上版本步伐了吧。我刚开始没玩这游戏的时候也觉得凉了吧已经。
况且60 70版本没玩过,去年11月玩了一下还觉得挺有意思,接着慢慢打造装备坐金团打团本,到现在基本毕业的差不多了,本来就是拿着养成游戏来玩,单机能玩,组队也能玩,想氪不氪都能玩。刺客打到加速下落的时候只能用35的和40的抓取,要想打出最大伤害就只能40的接35。
而且45的技能还是个鸡肋的,经常抓不起来,抓起来了还不太好接35的抓取。鹦鹉还好一些,穿心用了之后能稳接两个大技能。策划肯定有很大责任,但我觉得最重要的是游戏性被没上限的强化增幅给整没了,以前刷图pk装备通用的时候pk场那么火爆,后来一堆手残高强战士涌进去,你抓他四五套,他抓你一套死,虽然后期改良了,但爱玩pk的都走了,剩下大部分都是喜欢刷图不排斥强化的。
至于现在版本各种送增幅卷保护卷之类的,鼓励你去花钱冲击高强极限,平民玩家愿意投入时间全身红11甚至12也不稀奇,但这只是诱饵啊,一旦开始只想冲更高投入更多。对官方来说自然是好事,刺激消费,拖延版本更新,但刷图也就基本无视机制无视阵容,动作性和配合感大打折扣,直接秒秒秒就好了。