给大家科普一下刘宇杏石门(2022已更新(今日/知乎)
省流:同一个妈,生了俩儿子,卷,可劲儿地卷起来!
王者荣耀,哎各位肯定很熟悉啦,2015年公测以后直接称霸了国内moba手游市场,一直到今天都形成了一个几乎是垄断的地位,名副其实的大爹。本以为LOL手游出来以后能对它造成不小的冲击,记得LOLM刚公测后的一段时间,双方开始福利大战互甩技能让玩家赚个锅盆瓢满,然后LOLM就因为ELO机制崩了,口碑直线下降。所以王者荣耀依旧坐着大哥位置。
在国内如此风靡的手游,为什么不做海外市场呢?当然做了!新加坡开发商Garena与腾讯天美工作室开发的传说对决(Arena of Valor)在2016年10月正式公测,成为了公认的王者荣耀国际版本,虽然和王者荣耀的名称不一样,但是其中的很多机制和英雄技能都继承了王者荣耀,两个母子游戏也是时常有着互动,比如双生皮肤联动。
但是就在今天,腾讯海外发行品牌LevelInfinite正式宣布:将在今年年底前向全球用户推出TiMiStudioGroup(天美工作室群)的《王者荣耀》(Honor of Kings)国际版(简写HOK),并从7月开始,将逐步公布多轮内测。
在今天下午,官推还公布了2022年王者荣耀世界冠军杯(KCC)将于今年年底拉开帷幕!比赛第一次迎来了16支国际队伍,奖池高达1000 万美金。其实我们经常看到颇有含金量的KPL比赛也有外国人的参与,名义上的“全球”等同于国外战队来当陪玩。因此实际上王者荣耀在海外还是一个圈地自萌的小众游戏,相比于国内俱乐部,外国战队的含金量并不高。
于是,之前已经被大众定性的“王者荣耀国际版”的AOV现在成了替身,我又不是王者荣耀了!so问题来了,传说对决(AOV)和王者荣耀国际版(HOK)到底是什么关系呢?我的感觉他们就是经典的兄弟游戏,不一样的皮,但是有一样的妈。
关于这么做的目的,我想到了几种可能,首先就是要将国际版与国内版合流,毕竟和AOV在各个方面还是有很大区别的。本质上他们都是王者的IP,同时也是优势互补的产品。天美有着国内王者荣耀和海外AOV成功的经验,相信HOK的出海也会少走很多弯路。
还有就是用高额的奖金来吸引玩家,世冠的1000万美元绝对可以算得上是手游职业比赛里的顶流金额,虽然比不过LOL 的S联赛或DOTA2的TI赛事,但作为手游已经能看出腾讯是想把王者荣耀国际版推向海外,用高额奖金吸引全球的玩家。其作用也很明显就是来为自己注入新鲜血液,一款游戏想要长久运营下去离不开电竞比赛、同人文化等等游戏外因素。
王者荣耀也作为被认可的电竞体育比赛在杭州亚运会上出现,或许在不久的将来,王者荣耀国际服也能作为全球范围的体育比赛在更高级别的体育赛事上出现,届时真的会有更多的老外参与进来,或许也是天美对未来的美好规划吧!
忽然想到在王者荣耀6月2日版本更新后,游戏内的语音播报和消息都被短暂地改成了英文,大家一时间以为服务器又抽风了。现在来看说不定并不是BUG,官方已经在给国际版做准备了也说不定呢?
值得关注的是,王者荣耀游戏内之前一直有着以我国古代历史人物为原型的英雄角色,虽然改动了不少比如荆轲-阿珂,但三国武将还是有很多。当国际服开了以后,老外们不得不去认识一下他们了,等他们整天嘴里一口一个关羽走边路还是打辅助的时候,也算是一种文化输出吧?
截止到目前,腾讯共有《王者荣耀国际版》、《传说对决》、《英雄联盟手游》三款出海的moba手游。虽然都是腾讯大爹旗下的产品,但他们究竟谁能卷死谁,谁能在海外胜者为王,还是拭目以待吧!以上就是这篇文章的全部内容,关注千乘君看最新最好玩的游戏圈资讯,我们明天再见!