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《地下城与勇士》作为TX旗下风靡一时的大热IP,早在2009年便播出了第一部官方动画《阿拉德战记》,
而随后在2017年播出了全新的《阿拉德:宿命之门》,和今年开播的由日本动画制作公司LIDENFILMS负责制作的《地下城与勇士之逆转之轮》。
作者/夜白
编辑/动漫新番工作组
《地下城与勇士》作为一个持续多年的游戏作品,不得不承认从某些角度来说是一个非常成功的游戏作品,但相比游戏《DNF》在动画上的表现就显得要差强人意了。
其实本季度的《地下城与勇士之逆转之轮》其实是属于前作品《阿拉德:宿命之门》的续作,也可以说是第二季,但《宿命之门》整体在17年的表现并不理想(其实看看在b站的分数就知道…2.8分是个什么概念!)
相比《宿命之门》最初播出的《阿拉德战记》除开画风略逊外,整体剧情在情感和搞笑上发挥得都相当稳定。也正是因为《阿拉德战记》作为第一部官方动画给人们留下的印象,导致《宿命之门》的尴尬地位。
《DNF》系列从动画的整体来看所走的都是偏搞笑的路线,但其实…如今的国漫真不缺日常、搞笑题材的作品,但再来看看《DNF》在这块的表现真的是一言难尽。
不说拿其与《仙王》、《动物园》这些动画来比较,咱就说说同为《DNF》官方动画的《阿拉德战记》中卡本西斯和大叔杰达,这两个搞笑戏份特别多的角色给整部作品增加了不少亮点和欢乐。
但反观《宿命之门》首先这个设定在游戏原本剧情200年后的世界观,不说鬼剑士的鬼手和魔枪的希洛克碎片设定合不合理,
就单看着搞笑的程度…你要说无厘头吧看看《万万没想到》在看看《宿命之门》这真的是尴尬溢出屏幕。
原本以为在《宿命之门》完结后便放弃,但就在今年又更新了!对又更新了!,出的正是《宿命之门》的后续之作《逆转之轮》。
说实话《DNF》系列除开动画同样也推出了官方漫画,但漫画与动画走的是完全不同的两个路线。
其实看看漫画就知道《DNF》光世界观和每一个资料片的故事如果做成动画,绝对会是一个如同《灵笼》一般的存在。
然而动画却选择了一个偏日常的后续线,不得不说《DNF》在动画的剧情编排和如今呈现出来的状态来看,真的给人一种卖情怀的感受!打斗不够燃、搞笑戏份尴尬,真的除了卖情怀找不到别的形容词。
《逆转之轮》看起来好像少了《宿命之门》的尴尬,但我们仔细品一品,如今的主角团队已经变成了鬼剑、魔枪和曾经的4剑圣西岚,而剧情也从完完全全的后续200延展性变为了穿越回古代见证已经改变的历史。
或许是制作方发现了按照《宿命之门》的套路走这季必凉,而选择了和漫画一样的走历史路,毕竟《DNF》经历这么多年的更新在原本偏历史性的剧情上更加完整,同样更容易改编出优质的剧情。
不过不得不说根据目前《逆转之轮》已播出的几话来看,虽然换成了日方公司制作后在剧情上确实有不少的提升,但也许是《宿命之门》留下的BUG过于严重,因此虽有改进但仍不理想,特别是西岚那口音…喂!我严重怀疑你是学隔壁冯宝宝的。
总归来说我认为《逆转之轮》如今选择的剧情路线相比上一季更有可看性,但就目前表现来说依然存在不足,
但至少可以摆脱《宿命之门》的“脱坑佳作”之名,如果后续剧情编排水平足够甚至有望成为“入坑神作”。