给大家科普一下万泰娱乐29服指尖(2022已更新(今日/知乎)
王牌标增加睡服力。

其实这个游戏很简单,跳P城,跳G港,落地一个人、一把枪、一级甲,找人就是干。赢了富可敌国,输了重新来过。(哈哈哈哈哈~)
言归正传,
设置篇:
改键(三指)

改键(四指)

大的射击键是原先的左手射击键,左手射击键位置较小一些的是原右手射击键。
三指操作时,左手大拇指负责操控人物移动,左手食指负责大号射击键的射击,总体呈“C”字状。
右手大拇指负责人物的奔跑蹲伏,左右探头,上车开门,换弹救援,武器切换以及开镜瞄准等一系列操作。
四指操作时左手功能不变,只不过由右手食指负责开镜,呈两个“C”字形。
近距离正面对枪开火时,不需要开镜。左手大拇指操控人物走位干扰对方枪线,右手大拇指拉动视角,左手食指按射击键开火。
当远距离射击目标时,自己本身是不需要动的(没被发现的情况下),这个时候距离移动键不远的小开火键就派上了用场,操控起来会更舒服一些。
为什么左手食指操控的大射击键要用原左开火键,而不是直接把原右开火键挪上去?
原右开火键在射击的时候手指左右移动,人物的视角也会被拉动,而原左开火键就不会发生这样的情况。
虽然只有这一点细微的差别,但是突发情况的时候,可能会因为紧张等因素在开火时人物视角突然拉上或拉下,电光火石间一丁点的细节,将决定生死。
基础设置
左右探头是必开的,不仅仅是增加了掩体后射击的优势,在建筑里,还可以在窗户边用左右探头获得更多的视野。
辅助瞄准是肯定要关掉的,在远距离射击移动目标时,需要瞄准在人物移动路线的前方,而不是定在正移动人物的身上。而辅助瞄准在这个时候反而会很碍事。
画面设置

品质流畅,帧数设置到手机能加载的最高帧数。
太过高的画质,反而会让周遭的景物显得更加清晰写实,从而增加找人的难度。
自动拾取功能也建议关掉,特别是开黑的时候,没有人会喜欢自己的队友舔包时如狼似虎般捡走所有的资源。更好的资源分配(药品、子弹、配件、手雷等),才会增加吃鸡的概率。
我曾经碰到过一次开黑,在本身非常穷的情况下和队友去舔包,身上除了唯一一个大件三级头以外,只有一把S686和一把红点ump9,一级甲一级包。
队友的自动拾取正在蛮横不讲理的舔药品和子弹,我想要捡两颗手雷,却正好因为队友捡了东西,使物品序列前进,原来手雷的位置变成了一级头,这一切都太快,我没有反应过来便点了下去,一级头装备,三级头掉落。
当我想要再捡起来属于我的三级头的时候,找不到了。已经被队友的自动拾取带到了自己头上。
后索要无果,穷困潦倒,无枪无药无倍镜,早早成盒,心态爆炸。
枪械篇:
要说起最适合新手用的枪,无疑便是一把M416了。
稳定,极致的稳定。
特别是一把满配的M416,可以说是刺激战场里目前最稳定的枪。
补偿枪口,三角握把,快速扩容,枪托。
无论是中近距离刚枪,或者是远距离射击,它都有极为良好出色的手感。
自动步枪的枪口有消焰、消音、补偿。
消焰与消音,用处不大,甚至于远远不如补偿。
射击时,无论消焰与消音,在地图上都会有射击方位的提示,除非是殴打小朋友,或者是八倍AK消音爆头党,除此之外没有任何用处与意义。
补偿除了能够减小后坐力更好压枪之外,在中近距离腰射(指不开镜射击)刚枪时的作用则更加明显。
大大扩散开的准星在装备补偿后会很明显的缩小,有效的提高了腰射的命中率,带来的拼抢优势极为明显。
握把分垂直握把与三角握把,网上关于所谓的不同握把减少横向纵向后坐力的说法纯属无稽之谈,毕竟这只是一个手游。
而三角握把比垂直握把多出的优势,就在于加快开镜速度,这也是选择三角握把的原因。
其他主流枪械,比如SCAR,AKM,各有不同,还需要个人按照喜好去选择。
狙击枪,最常见的莫过于98k了。

二级头满血爆头一枪倒,可谓非常暴力的一把狙击枪。
威力更大的AWM,因只能在空投箱中得到,故不在讨论范围之内。只需要知道在AWM面前,纵然是满血三级头,一枪爆头便可击倒。
三级头的情况下,98k无法做到满血爆头一枪秒杀。无论这个三级头是新是旧,只要是扣在头上,便不需要担心满血被98k一枪爆头秒掉。
这也是为什么有的玩家,宁可放弃一个全新的二级头,也要去捡一个红了一半的三级头的原因。
98k的两个配件,枪托和枪口,最优先选择的是狙击消音以及子弹袋。狙击补偿器对于这种打一枪拉一次大栓的枪来说作用基本为零。消音器配合八倍镜爆头秒人,趁混乱跑位再次射击,会对敌方造成极大的压迫感。
注意,即使在手机上,也是可以做到98k爆头的。很多新手玩家不愿意用98k的原因就在于打不死人,毕竟在手机上玩还要去喵头,这种操作听起来属实有些困难。
尽量去打静止靶,不管怎么样去玩,总有停下来的时候,比如打药,舔包,伏地魔等等。不要慌,慢慢把准星挪到头上扣下扳机,满血二级头直接击倒。多试多练,自然会更加得心应手。
打移动靶,运气要占很大一部分。没有把握的情况下不如不开枪,免得暴露让敌人警惕,增加击中难度。
其他的狙击枪,如MINI,SKS等不做过多介绍,根据个人喜好手感不同选择即可。
对于新手玩家,比较推荐使用M416加高倍镜AKM的组合,AKM巨大的威力配合消音高倍镜调成单发模式,可媲美连狙。
细节篇:
⒈在原地打药的时候,可以不断的左右轻微移动,或者是不断的蹲下起立,以防止被远处的98k爆头。
⒉手雷与烟雾弹,最起码要各备两到三个,无论是攻楼还是掩体后对枪,手雷可以起到很大的作用。烟雾弹可以用来阻碍敌人视线,救队友,或者是平原无掩体被射击,烟雾弹都会起到很好的作用。有一次守楼,我被击倒的情况下,眼睁睁看着队友连扔十多个手雷团灭对方四人……
⒊和敌人在掩体后对枪时,不要轻易的舍弃掩体向敌人发起冲锋,即使已经打中他好几枪获得了血量上的优势。敌人可以躲在掩体后通过第三人称视角看到你的位置,可以做到预喵(在掩体后准星对准你的方向)和提前量(在出掩体之前就已经提前开枪)。在这种对峙的情况下,手中捏一颗还差两三秒就爆炸的手雷扔向对面,从而把对方逼出来,让自己获得主动权。不出来?不出来就直接炸死咯。
⒋善用第三人称视角,比如上楼不要盲目的直接冲上去,可以用第三视角让自己不用暴露在二楼敌人视野面前就获得对方的站位信息,从而做好预喵以及提前量;比如可以蹲在二楼窗口前左右探头垂直看到楼下贴墙的敌人;比如开门的瞬间躲在墙边缘观察屋子里的情况。
⒌潜于水下可以看到站在岸边的人,而站在岸边的人看不到水下的人。
⒍趴在地上吉普车从头上开过,不会被轧死。其他车没试过,不清楚。
⒎不要在空旷的地方对枪,要第一时间寻找掩体,而不是傻乎乎的站在原地去找打你的人。当你听到远处开枪的声音,紧接着在身边听到“咻咻咻”声时,不要怀疑,有人打你,虽然没打中。如果在平原上掩体很远,直接收了枪往掩体跑,同时要左右左右蹦蹦跳跳施展不规则蛇皮走位,极大提高生存几率。
“枪可以不硬,但走位一定要骚!”——鲁迅

⒏不要开车撞到敌人面前,然后再下车对枪,尽管这样很帅。但说实话,我遇到过的这样的人或者是队伍,无一例外都凉的邦邦硬。看似冲撞过去既霸气又占据主动,除非把人直接撞死,否则反而变得极其被动。一个人灭一车四个人这种情况虽然少,但我也遇到过。
⒐决赛圈,或者是倒数二三个小圈,开车与否都可以,如果要开车,推荐开吉普。特别是在平原上缺少掩体,或者是对方牢牢把持房区面对平原这种情况,既可以开车冲向房区,也可以主动把车打爆人为制造一个掩体出来。
⒑枪可以不硬,但绝对不能软,软是指对枪的自信。枪法不硬刚不过,可以通过多练来提高,可一旦没了信心,再怎么样去补救也无济于事。
打野篇:
图摘自于网络
到了高端局(皇冠及以上),可以说满图全是人。
有的人依旧跳航线上的大资源点刚枪,而更多的人则分散于地图的各个角落。
落地一辆车,奔赴远离航线的资源点,美美的搜上一波再跟着毒圈亦步亦趋的向前苟,是很多人的第一选择。
上图很好的画出了一些打野点位,虽然不如大资源点搜起来那么爽,但静下心来仔细搜索,还是能够凑出一身很好的装备。
这个阶段的主旋律,刚枪已经不是第一位的选择,稳、苟、阴成为了主旋律。落地第一时间有车甚至于比有枪更为重要。
打野的过程中也不要遇到房子第一时间下车进房,绕着房子多开两圈听屋子内没有出现脚步声再下车摸排。
毕竟在冲分过程中,落地成盒一把扣去三四十分的代价太大了。
压枪篇:
手游的枪械弹道很简单,主要还是枪口向上飞,左右偏移的幅度很小。
一边开枪一边从手机的顶端向下拉即可,多多练习便可掌握。
以上。
听说点赞关注的都吃鸡了。