给大家科普一下盛煌娱乐寸67五壹叁八(2022已更新(今日/知乎)
大家童年的时候,必定接触过的一款游戏就是QQ飞车。QQ飞车在2010之前算是比较火的,网吧里经常可以看到一些人在玩QQ飞车,但是2010后,QQ飞车的发展不是那么好了,直到现在腾讯出了手游版的QQ飞车,虽然出了手游版的,是有重新火了一次,但是维持的时间没多长。
每个游戏的生存周期基本在10年左右,当然10年以后就会越来越没落,最后到关服。QQ飞车的用户群体定位在初中生,高中生和部分小学生。对于这些用户来说飞车已经足够炫酷足够有吸引力了。现在飞车严重地受到英雄联盟等游戏的冲击,但还不至于就此没落关服。飞车现在的用户群体应该是维持在一个百万级的基础之上保持动态平衡,否则天美也不会接管飞车进行敛财。小编认为飞车现在还能维持5年以上是没问题的。当然这只是维持,而游戏热度早已经消失不见了。
那么致使QQ飞车这款游戏不再那么火热的具体原因是什么呢?一、游戏氪金指数高 A车与非A车游戏体验差别太大。A车虽好,可是获取方式大部分是以抽奖的形式,而不是明码标价。一个A车大部分情况需要上千元,太氪金了。虽然相比于其他氪金游戏如魔方的“火影忍者”等,飞车手游可能算是“良心”游戏了。但对于平民玩家来说,终究还是太贵了,平民玩家需要大量的时间成本才能或得到A车。没A车前难以与A车玩家相庭抗礼,导致平民玩家望而却步。这样看来天美的王者荣耀的皮肤倒是很良心了。几十块就能买到预期的满足感。有人说主播用板车也把A车党甩到10秒外,可是他们是靠这个吃饭的,我们只是为了娱乐的休闲党,没有他们那种追求极限贴弯而练图8小时的精力和毅力,自然做不到。二、游戏的不平衡一款竞技游戏能得到青睐,首先它的平衡度要可控,飞车接连出了影响平衡性的宠物系统,未来估计要学端游出宝石等系统,会导致不平衡性的裂缝越来越大。个人觉得手游还是moba类比较平衡,这也是moba经久不衰的原因吧。三、玩家被市面上其他游戏分流。吃鸡的大火大热,抢走了大部分手游的流量,加上王者荣耀热度也还在,虽然玩家因为手游吃鸡流失了不少,但也还稳定。飞车这种炒情怀的游戏注定是快餐。
也有网友说出了自己的观点,“第一点:更新道具太频繁,老是出一些花里胡哨的东西。 限定,绝版类道具周而复始的拿出来卖。以前一个月出两张图,现在两个月出一次。以前几个月出一辆车,现在1个月出几辆车!第二点:更新了很多没营养的模式。感觉上就是专为小学生定制的。第三点:在线活动越来越多,送的东西越来越洋气!一次两次可能玩家觉得还很舒服。太频繁了,玩家也就觉得没啥吸引力了。第四点:先后封了卡飘和超飘。飞车人气有了明显下降。第五点:毕竟是10年前的游戏,现在火的游戏太多了。飞车得不到关注也很正常。就算策划不是天美,QQ飞车也要黄,大势所趋。”
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