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新的版本又要和大家见面了!旧的不去新的不来,又有新地图新枪械供我们体验啦,本次体验服会有什么新内容在等着各位呢?
全场景爆破地图曝光,夜市结构抢先爆料,相信大家已经看到了夜市这张地图的美景,各种商铺小巷可以说是非常繁华了。
地图整体结构:也是这张地图的平面看起来似乎很平常,但夜市的结构复杂无比!因为夜市分为很多层,各层有阶梯/台阶连接,并且室内场景非常多,视野狭窄。B包点是室外场景,整体视野比较开阔,而且潜伏者距离B包点比较近,并且有控制室可以掌握在手中,非常适合抱团进攻。而A包点是室内场景,潜伏者前往A包点的路比较崎岖,并且A大容易成为双方狙击手对狙之地。
全局夜光环境:夜市这张地图的视野是非常狭窄的,其最大的原因有两点:全局夜光环境,和特别多的室内场景。因此不仅造成其视野狭窄,还会非常容易迷路,不玩个十局是分不清东西南北的。在地图中我们可以看到很多灯牌、店铺、LED灯等,远处看有一种迷彩的效果,因此在夜市这张地图中还是非常考验眼力的。
无空气墙式建模:在大多数地图中,大多数箱子、房屋的阳台、角落的灯牌等地都会有空气墙,无法跳上去,而这一现象在夜市中基本上是遇不到的,空气墙依然是有的,但相较传统地图要少非常多。
相对于A点来说,B点虽然大,但是防守起来可能也并不简单。B包点中间是没有什么可以藏身之处的,会很明显地暴露出自己的身体,而且B包点也处于“被包围”的地势,如果保卫者一回防,那就是四面八方地包围进来了。总之A点和B点各有各的优势和不足,至于要怎么攻打和防守,那就要看各位小伙伴的选择啦。
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注:以上内容均来自于体验服,最终结果请以正式上线为准!