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#吃鸡手游#
不知不觉间,距离2017已经过去了四年时间,而《绝地求生》早已是一款四年前的端口游戏,老实说,绝地求生并不是大逃杀玩法的鼻祖,但却是它将大逃杀(也就是所谓的吃鸡)带到了全球玩家的视野之中,上一个这样做的游戏是H1Z1,但H1Z1失败了,可绝地求生却成功了。
绝地求生成功了之后,国内顶尖大厂腾讯直接远赴韩国,与蓝洞达成了合作,并且拿下了PUBG的国服代理权以及手游的开发权,得益于如此,国内手游圈才有了后来的《刺激战场》/《全军出击》,虽说这两款游戏最终都被《和平精英》所截胡。
但问题,就出自《和平精英》身上。
2019年5月,《刺激战场》宣布停服,曾经的刺激战场被《和平精英》所替代,在和平精英出来之前,人人都在吐槽《荒野行动》,说它是一款花里胡哨的氪金游戏,可谁曾想,《和平精英》居然也走了《荒野行动》的老路,并且氪金的力度似乎并不比荒野行动要弱。
特斯拉/玛莎拉蒂/各式各样新奇服饰,这就是现在的《和平精英》,很多刺激老玩家敢怒不敢言,于是只能转战刺激战场国际服,毕竟相比于和平精英来说,刺激战场国际服会显得较为俭朴一些。
而在最近,韩国蓝洞官方宣布的一则消息在网络上引起了大量玩家的轰动,那就是他们将基以端游的开发经验制作一款真正的官方手游——《绝地求生2》。请注意,这不是授权作品,而是正版的官方续作。
据网传,蓝洞欲跳过腾讯,直接研发《绝地求生2》,并且从第三方游戏平台给出的数据来看,《绝地求生2》是有登入国服的欲望的,毕竟已经可以开始预约,所以估计只要外服一上线,国服也会紧跟着上线。
相比于17年的绝地求生来说,现在PUBG的热度确实下降的有些夸张,在STEAM平台仅有40万日活,这个数据对于2017年的全球顶流游戏绝地求生来说是不够好的,之前的PUBG为什么会那么火?答案很简单,无非是这款游戏非常新颖且不太需要氪金罢了。(PUBG无充钱加战斗力项目。)
蓝洞之所以想做这款游戏,无非就是为了能够通过它找回自己曾经的荣光,而绝地求生2若是想要重回1代巅峰,就必须得投其所好,明白玩家想要什么。
对于咱们国内玩家来说,我们肯定想要一个相对公平且不会太氪金的游戏环境,正如CSGO那样,虽说那款游戏的枪械售价最高能够高达十几万(龙狙),但那至少足够真实,玩家相对也能接受,而不是像和平精英那样今天一个花服装明天一辆特斯拉。
打怀旧感情牌应该是绝地求生2会做的事情,至于什么是怀旧感情牌呢?应该是蓝洞想要将绝地2做成17年绝地1最原本的样子。
从蓝洞官方以及韩国媒体给出的报道来看,《绝地求生2》应该今年就能上线,毕竟早在18年时,网络上就已经流传出了蓝洞将要制作绝地2的消息,但至于到底是和腾讯合作的还是自主研发的这还不得而知。
但从一些网络消息来看,蓝洞这次应该跳过了腾讯改为自主研发,或许是因为蓝洞不想绝地求生2成为第二个和平精英吧。
《绝地求生2》是一定有的,至于蓝洞是否绕过腾讯自主研发这还不好说,但只要知道有,我们就可以提前迎接《绝地求生2》了!