给大家科普一下赢咖2娱乐平台(2022已更新(今日/知乎)
编者按:云游戏
国内要闻
腾讯推出《王者荣耀》云游戏:独立APP 仅15M
目前,《王者荣耀》云游戏已正式登陆腾讯应用宝。据悉,该版本由腾讯科技(上海)有限公司开发,安装包仅13.5MB。虽然安装包不大,但玩家可体验完整游戏内容,具有免更新、不发热,机型要求低等亮点。
除此之外《和平精英》云游戏也已上线。
米哈游2020年营收破50亿
近日,蔡浩宇在活动中分享道2020年米哈游公司规模已经达到2400人,比前一年的1390人超出1000余人。收入方面,每逢上线新产品,米哈游整体收入规模也会出现暴涨,如2014年《崩坏学园2》,米哈游年营收刚刚过亿,2020年《原神》全球公测后,当年米哈游营收已经突破50亿元。
微信小游戏官方发布“积木型”创作工具
今日,微信小游戏官方正式向外公布小游戏可视化开发工具。微信小游戏官方介绍,经过两年时间的打磨和内测,这款产品已经具备了比较成熟的功能。
直接打开浏览器,不需要写代码,通过拖拽积木的方式编写逻辑,可以一键发布小游戏,门槛低,效率高。
青瓷游戏或将赴港IPO
近日,《不思议迷宫》和《最强蜗牛》开发商厦门青瓷游戏发布了新一波招聘岗位。其中有一项名为「IPO专员/证券专员」,其岗位职责涉及到公司IPO相关工作,并且能“亲历互联网公司在香港IPO全过程”,这似乎是他们准备赴港IPO的信号。
国际热点
为应对苹果IDFA政策变更,六家移动广告公司结成联盟
据路透社报道,有六家移动广告公司在 2 月 17 日共同对外宣布达成合作伙伴关系。该合作关系旨在帮助营销和开发人员调整并适应苹果公司即将推送的 IDFA 政策更新,这一更新将影响 iOS 设备上的广告投放方式。
2020年韩国手游市场总规模45亿美元,本土应用商店One Store占比位居第二
据韩国新闻网站 telanganatoday 报道,韩国手游市场规模在 2020 年出现大幅增长,市场总规模超过 45 亿美元。
移动应用追踪平台 IGAWorks 对谷歌 Play Store、苹果 App Store 和以及韩国本土应用商店 ONE Store 的营收进行了数据测算。结果表明,2020 年韩国手机游戏交易总额约为 5.3 万亿韩元(约合 47.48 亿美元),相较 2019 年增长 24.3%,远超 2019 年的 5.3% 同比增幅。
此外数据还显示,Google Play 占韩国手机游戏交易总额的 77.6%,达到 4.1 万亿韩元(约合 36.83 亿美元);韩国本土的 ONE Store 的占比达到 13.8%,位居次席;苹果应用商店以 8.6% 的占比位居第三。
云手游平台Artie完成1000万美元融资
即时手机游戏平台 Artie 在近日宣布,公司目前已完成总额达 1000 万美元的融资。Artie 表示,这笔资金将帮助 Artie“继续发展其技术平台”。目前 Artie 计划在 2021 年上线首批游戏。
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