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根据CNNIC数据,截至2021年12月,中国网络直播用户规模达7.03亿,较2020年12月增长8652万,占网民整体的68.2%。其中,游戏直播的用户规模为3.02亿,较2020年12月增长6268万,占网民整体的29.2%。
作为游戏直播的龙头,虎牙、斗鱼却面临不小挑战。游戏直播在经历野蛮生长时代后,随着直播新规落地,行业承压,叠加短视频跨界竞争、宏观环境影响等因素,虎牙、斗鱼收入不断收缩,两家游戏直播平台分别于2018年、2019年赴美上市,目前均处于破发状态,近一年跌幅超50%,总市值均不足10亿美元。
2022年8月中旬,虎牙、斗鱼交出2022年二季度的成绩单。数据显示,虎牙营收同比下降23.2%至22.8亿元,净亏损1937万元,非美国通用会计准则下净利润590万元。而斗鱼营收同比下降21.6%至18.3亿元,净亏损3880万元,非美国通用会计准则下净利润2350万元。
二季度收入位于近年低点
整体来看,两大游戏直播平台的单季收入水平均处于近三年来的低点。到2022年二季度,虎牙已连续三个季度收入下滑,该季度收入为2020年以来最低。斗鱼虽然2022年二季度收入环比微增2%,但2020年、2021年的八个季度收入均在20亿元以上,2022年一、二季度跌破20亿元,同比下滑均超10%。
从具体业务来看,游戏直播平台依赖直播收入,虎牙、斗鱼直播收入占比超九成。2022年二季度,虎牙直播收入同比下降20.4%至20.5亿元,斗鱼直播收入同比下降18.8%至17.7亿元。其次是广告收入,虽占比小,但下滑更严重,虎牙广告和其他收入同比下降41.7%至2.2亿元,斗鱼广告和其他收入同比下降59.2%至6490万元。
虎牙2022年二季度营收净利双双下滑,主要受宏观经济和监管环境影响,虎牙财报称这对公司付费用户情绪产生了不利影响,导致每付费用户平均支出下降,充满挑战的宏观环境也影响了广告服务的需求。
斗鱼营收同样下滑,但二季度净亏损收窄80%,非美国通用会计准则下净利润2350万元,上年同期净亏1.45亿元,在该条件下实现扭亏为盈,主要由于实施了额外的成本控制。斗鱼财报称,直播收入下降是由于经营策略审慎,对平台部分交互功能及相关操作进行调整,广告收入下降则是出于探索新的商业模式,使用了部分本来可以直接变现的广告流量,以及广告需求疲软和疫情影响。
降本增效成主要手段
在营收纷纷下滑背后,两大游戏直播平台的付费用户均面临增长乏力问题。2022年二季度,虎牙直播移动月均活跃用户数8360万,同比增长7.7%,然而月活增长下,付费用户数560万,相比上年同期无增长,而环比减少30万。斗鱼移动月均活跃用户数5570万,付费用户数为660万,相比上年同期分别减少500万、60万。
成本控制成为斗鱼采取的主要手段,主要反映在减少赛事版权投入,更倾向自制赛事。二季度,斗鱼副总裁曹浩称,通过优化运营效率并实施额外的成本控制措施,毛利率持续提升。数据显示,平台毛利润从上年同期的3.07亿元提升至3.09亿元,毛利率由上年同期的13.1%提升至16.9%。截至二季度末,斗鱼拥有现金及现金等价物、受限现金、短期和长期存款66.85亿元。曹浩表示,这些现金储备将在斗鱼度过充满挑战的宏观环境时稳定核心业务。
据斗鱼CEO陈少杰在财报电话会上表示,斗鱼购买赛事版权时要充分评估在流量端和变现端的可持续性价值,再最终确认版权的价格,同时以资源置换的方式与游戏厂商加深合作,并通过联合运营优化成本。
从具体费用成本来看,斗鱼该季度营收成本同比减少24.9%至15.2亿元。在选择性采买赛事版权策略和优化内容投产比的双重驱动下,斗鱼收入分成和内容成本同比减少27.2%至13.1亿元;该季度销售和营销成本也同比下降43.2%至1.7亿元。
虎牙也在试图降本,二季度营收成本同比减少13.6%至20.6亿元,销售营销成本与斗鱼一样减少超40%,但对比斗鱼来看,降幅更小。虎牙仍然没有放弃赛事版权投入,一季度有80项版权电竞赛事,26档自制赛事及PGC节目。二季度有90项版权电竞赛事,18档自制赛事及PGC节目。虎牙二季度的收入分成费用和内容成本虽有所减少,仍比斗鱼高出4亿元,且降幅仅为13.3%。
虎牙公司财务副总裁吴欣表示:“我们相信,凭借自身优势地位,虎牙能够继续保持用户规模的扩张。尽管外部环境存在不确定性,我们仍然努力提高运营效率并以灵活的方式优化业务费用,本季度,总运营费用环比降低17.0%,同比降低21.6%。展望未来,我们计划进一步加强变现能力,改善成本和费用结构,巩固业务基础,以实现业务的长期可持续发展。”
据《中国网络表演(直播)行业发展报告(2021-2022)》,对于游戏直播而言,平台正在电竞生态培育、电竞人才培养、赛事版权等不同垂直赛道布局,寻求突围之路。在监管引导之下,整个行业更加注重长期主义和价值体现。
梳理发现,今年二季度内,针对直播的规范性文件仍在继续出台。例如,《关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知》于4月发布,要求平台引导游戏主播与用户文明互动、理性表达、合理消费;《关于规范网络直播打赏 加强未成年人保护的意见》于5月发布,要求网站平台在意见发布1个月内全部取消打赏榜单;《网络主播行为规范》于6月发布,为网络主播从业行为划定红线。治理仍在不断细化,游戏直播也在监管范畴内。
采写:南都记者 林芯芯