给大家科普一下赢咖4娱乐(2022已更新(今日/知乎)
行业应当积极拥抱创新,共赢提效
牛年开端云游戏市场有好戏。
近日竞核打开腾讯应用商店应用宝发现,鹅厂多款重度游戏已上线云游版本,如《王者荣耀》《和平精英》《妄想山海》《一人之下》《街霸》等。
以《王者荣耀》为例,云游版本更新时间是2021年2月2日,也就是牛年春节前。
官方详情主页如是介绍道,《云游戏》是由腾讯先游云游戏和手游联合发布的云游戏体验版本。特点如下:15M超小包体,即可体验完整游戏内容,免更新、不发热、低耗电、机型要求低,一键下载,立即体验。总结起来即为包体小,体验好。
体验过程中不难发现,该云化版本合作方除却项目组本身外,腾讯先游云游戏在幕后扮演着重要的角色。公开资料显示,腾讯先游隶属于腾讯IEG公共研发运营体系(简称CROS),腾讯先游是该部门旗下面向C端用户的云游戏平台。
竞核独家获悉,去年六月份开始腾讯先游便与IEG旗下项目组沟通开发第一个云化版本《荒野乱斗》微端,当时叫微端后续更名为云游戏。
一名资深游戏从业者告诉竞核,微端跟云游戏在技术实现上是一样的,没有本质区别。究竟腾讯推出多款重度游戏云化版本体验如何?目的何在?牛年我们又该关注云游戏哪些方面呢?
体验尚可,产品仍需打磨
在正式聊王者云游体验前,笔者先提供下测试环境:手机:黑鲨游戏手机 2Pro 12GB+128GB;WiFi网络。
笔者在浏览器下载的王者云游版本,包体大小为13.5M,下载耗时不到5秒。相较于王者本地端7.2GB包体,可以说是非常小巧。打开游戏后,载入画面用时极短。需要提及的是,画质为高清(共有自动、标清、高清、超清四种选项)。与本地端相比,画质跟本地端略有差异。
目前王者云游版本支持微信、QQ两种账号登入。笔者实测后发现,微信尚不支持云游戏登录,仅支持QQ号登录。
这张GIF是笔者体验一局匹配后的实录。先说体验有待提高的地方,其一是画质;其二是延迟。
展开来讲,画面帧率、分辨率目前尚不支持调整至最高,不能自主选择抗锯齿效果。至于延迟,对局整体操作流畅,团战时出现过一两次技能释放卡顿。如上图所示,游戏帧率维持在30 fps左右,延迟在60ms以下。
再说优点,王者云游版本跟本地端有两大优势:包体小;版本可分享。
如上图所示,笔者点击分享后,会生成一张图。用户可分享至QQ、QQ空间、微信、微信朋友圈。
笔者扫码后发现,会自动跳转至王者荣耀云游戏下载页面,不过仅限安卓端。
毫无疑问,这是一种全新的获客方式。得益于包体小,游戏下载转化率也将顺势提升。
总体而言,笔者认为王者云游版本对中低端机用户而言,算是不错的选择。随着5G加速落地及产品优化,相信用户体验还将往上再升级。春节档上线云游版本意欲何为?
前文中,笔者已提及腾讯中重度游戏云化始于去年6月。换句话说,王者、和平春节档上线,是腾讯内部有组织、有规划的打法。
竞核认为,本次腾讯推出王者和平云游,目的无外乎两种:第一、打磨用户体验;第二、测试服务器承载能力。
前两个目的很好理解,春季档是游戏用户线上游戏最为集中的档期。想必大家也有听说,大年夜“牛年限定”皮肤一经推出,王者服务器应声宕机。自带“点券清零”Bug,又是一波热搜第一。
DataEye CEO汪祥斌估测牛年王者流水在13亿到20亿之间。大规模人流集中涌入服务器,压力可想而知。
对腾讯先游来说,这既是一种压力,也是测试服务器承载能力的绝佳机会。竞核认为,经此一役腾讯能或许云游用户群分部区域,以此来调整设置边缘节点。
牛年云游戏重点关注什么?
进入2021年,牛年云游戏行业有哪些趋势值得关注呢?
笔者在《71页量子透析中国云游戏中场战事》(点击蓝字复习全文)报告中提出,中国云游戏行业迈入“中场战事”阶段:大致上中国云游戏产业可划分为萌芽期(2013-2018年)→高速发展期(2019-2024年)→成熟期(2025-2030年)。
后续进一步修正为:萌芽期(2013-2018年)→起步期(2019-2024年)→高速发展期(2025-2030年)。
修正原因分为两种,首先是成本仍旧居高不下;其次是云原生游戏进展低于预期。
竞核维持上述判断,认为牛年中场战事重点看三大势力:第一股势力:运营商云游平台VS初创企业云游平台;第二股势力:云游平台VS渠道;第三股势力:游戏厂商 VS 游戏厂商。
第一股势力,重点看平台引入游戏数,看平台买量投入力度。第二股势力,重点看云游平台跟渠道博弈,包括版本功能阉割,上下架与否。第三股势力,重点看玩法创新、商业模式重构。
站在游戏行业观察者的视角,笔者尤其期待第三股势力的进展。当然,笔者更期待着云游产业链各方能够积极主动拥抱创新,共同把盘子做大做强。
牛年不会是云游戏市场的拐点,但奇点正在临近。