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11.5日体验服六位英雄调整,五位英雄调整同步正式服,或提升版本的强度。
金蝉目前还在正式服测试,所以对于这个英雄的调整就暂且不表,而其他五位英雄的调整,一旦同步正式服,很大可能改变目前的游戏对抗局势。下面来跟大家具体的聊一聊:
这次体验服的六位英雄调整,分别是钟无艳、墨子、典韦、金蝉、澜、镜,其中镜与澜的再次调整,或直接影响到打野位的格局。无论是高端局还是普通对局,这两个英雄的强弱度,很大程度上会影响到一整个对局。
而钟无艳、墨子与典韦这三个英雄,基本上在目前的正式服版本中,对整体的影响并不大。表现比较突出的就是典韦,该英雄目前的胜率排在了全英雄的前几位。但也仅限于全段位的排行,毕竟英雄的缺陷还是很明显的。
钟无艳优化手感:
对于钟无艳这个英雄,在普通对局中,还是有很大的发挥空间的。但是一旦遇到相对克制她的英雄时,钟无艳就只能被动的对局。而且在这个注重团战发挥的版本里面,钟无艳的作用相比之下确实不大。这也就导致了钟无艳的整体出场率并不高,如果不是因为一些本命玩家的存在,钟无艳的热度只会更低。
而这次体验服对于钟无艳的调整,虽然只是在手感上进行了优化,但就是这个优化很有可能会直接改变其目前的现状。一技能僵直时间降低,让她的释放更顺畅,而且通过其他技能还能打断后摇效果。那么这样以来钟无艳的技能连击打出来的效果就会更好,很大程度上解决了钟无艳团战中无法顺畅打出伤害的难题。
墨子手感优化:
墨子目前的状态与钟无艳有很多的相似之处,不过墨子比钟无艳较好的地方在于,他适配一些特定的阵容,以及可以利用技能机制做到远程的消耗。不过对于墨子这个英雄来说,其最主要的作用还是在于控制能力,但是以目前正式服版本的墨子,想要做到控制连接顺畅还是差一点。
而这次体验服对于墨子的技能手感优化之后,就很好的解决了英雄存在的缺陷。这个优化既保留了墨子的强势远程消耗能力,又提升了连续控制的能力,那么这样以来,墨子将会适配更多的阵容。不再像目前的版本里面,只能与远程消耗英雄互补了。
典韦削弱装备加成:
典韦这个英雄在目前正式服版本里,整体的数据看起来确实很不错,但也只是针对全段位数据。首先这个英雄能够有这么好的数据,很大程度上是因为他的被动机制非常的适合路人局的对抗。而一旦将典韦放在一个运营体系里面,典韦就没有办法打出很好的效果了。
而体验服对于典韦的削弱,在技能上面并没有改变,只是调整了他对于装备的依赖性。也就是说,典韦的这次调整,将典韦这个英雄变得更像一个坦克英雄。完全以被动打出伤害,装备组合偏向于防御出装。所以,从根本上来说,典韦的这次调整影响并不大。
镜提升基础伤害,降低装备加成:
镜这个英雄在当前的正式服版本里面,要说有多强,其实并不见得,但是这个英雄也并不弱。但这个英雄因为操作上限的原因,让很多玩家都将这个英雄弃而不用。加上前几次对于该英雄的削弱,趟一些本就不太能够掌控这个英雄的玩家,再次放在了仓库。
而这次体验服对于镜的调整,从整体上来看还是有一定的伤害下调。虽然在一技能的基础伤害上有所提升,但在装备加成上进行了削弱。而镜这个英雄本身就比较吃装备的加成,那么这样一来,镜的后期强度就再次被下调了。
澜再次削弱:
澜这个英雄就目前为止,整体的削弱过程快赶上曾经的宫本武藏了。因为澜这个英雄的技能机制确实做得非常的好,适合所有的玩家运用,也就因为这样导致他成为了众矢之的。在前几次澜的平衡调整中,让他在目前的版本还有发挥的余地,但是这一次调整之后,澜或许会直接降温。
因为这次澜的二技能在额外加成上降低了很多,这也就让他在后续的伤害上会变得更低。现在的澜在后期团战中,伤害本就有一点“刮痧”了,那么这一次降低了装备的加成,澜在后期就更难打出可观的伤害了。
好了,以上就是今天的内容,那么你们怎么看待这次的调整呢?