给大家科普一下赢咖娱乐三(2022已更新(今日/知乎)
王者荣耀的第一百零八位英雄——,其实很早就上线体验服了,并且前前后后也增强改动了两次,那为何时至今日,他还在调整之中呢?
主要原因在于:暃作为新晋的“野王候选人”,在打野gank中确实为版本T0,伤害高位移多,操作丝滑又上手简单,这些都是他的优点。但是过于强势的前期表现,改变不了暃在大后期缺乏容错的窘境,包括很难保持平稳的打野表现,这些都是暃迟迟走不出体服的原因所在。
如何规避这一系列问题,就是我们今天要为大家所解读的暃实战细节了。
玉息星眸
被动技能,暃在上墙后会扩散自己的视野范围,标记首个寻找到的英雄,使其显形。
这个被动算是肯定了暃的打野潜质,即便暃发育不顺变成了“废”,也可以凭借视野优势在后期的团战中做出贡献。
我们在前期要充分利用上墙后捕捉到的视野,确定对方的位置,视敌人的血量是否在斩杀线中再决定要不要强杀,暃在4级的爆发力很足,但容不得失误,一旦被拖节奏,这个英雄就容易被压得起不来,这一点要切记。
逐玉锋回
一技能在日常形态下类似于小乔的绽放之舞,不过没有递减效果。在一级的时候暃只能学习一技能,此时是他最弱势的时候,极容易被对方抱团反野,熬到学习了上墙之后,暃才算是踏入了野区的大门。
一技能在墙体上释放可以转化为两段效果,第一段为远距离位移,距离大致等同于日常的回旋镖射程,同时自身下三次普攻得到强化;第二段为锁定突进,命中范围内目标可以短距离突进并击飞目标,这个小控制是我们实现稳定的大招标记,以及小连招穿插普攻的关键,暃需要频繁的利用墙体打出1A1A这样的连招,让伤害最大化。
一技能在上墙后会刷新冷却,而日常形态下的回旋镖伤害不俗,但没有其他特效,所以我们无论是刷野还是在线上,尽量先将一技能扔出,再二技能上墙刷新一技能,打出爆发的1A1A连招,最后衔接大招收尾。
一技能落地可以根据周围敌人的数量获得护盾,最多三层,这也和他大招的特性产生联动,即周围目标越多,爆发越强。这个护盾最初是必须攻击到目标才能获得,后来被增强为落地即可获得,算是略微补充了暃在切入时的容错率。
踏玉飞檐
暃的灵魂技能,凭借二技能的高机动性,暃在支援速度上堪称一流,他或许不是最凌厉的刺客,但他永远能在你最意想不到的地方出现。
暃登上墙体后可以再次释放二技能跳跃到相邻的墙体上,除了能量消耗外,冷却短到可以忽略不计,不过在跳下墙后会按照跳跃的次数计算冷却,最长为36秒。我们推荐最多跳跃2-3次,暃极为依赖频繁的2+1来刷新自己的护盾,打出爆发,以及拉扯身位,如果频繁使用二技能跃迁,暃就会显得非常笨重,会被对手一套抓死。
这里最常出现的情况下就是从家里直接赶赴线上,连续三次以上的翻墙,匆匆忙忙直插战局,结果一套连招没有秒掉对手,反而自己二技能冷却还有8秒左右,避无可避的送出金币,这就是暃最尴尬的局面了。
暃在切入时机方面非常讲究,前期没有太好的装备优势时,一定要算准自己的斩杀线,同时1A1A33的爆发连招手速要快,利用强化普攻的攻速加成,以及击飞来完成瞬间斩杀,如果估算血量出现误差,在击飞之后就要选择拉扯,静静的等待自己上墙后再进行反杀。
熟悉暃机制的对手,会在暃击飞释放后的疲软期尽力黏住暃,并且在暃上墙后走位躲避一技能的突进,打乱暃的节奏再伺机反攻。
这里我们可以利用一技能上墙,二段的突进可以隔墙释放的特性,可以打出击飞接上墙再击飞的连续控制效果,最后无论是用回旋镖收尾,还是大招收尾都可以,最大化我们的斩杀能力。
几个细节需要注意:首先,暃在墙壁上不可以进行普攻,自身也不是无敌的,他同样会受到控制和伤害效果,只是并非所有的英雄都能将暃控下墙壁,特别是部分短手英雄可以说是被暃所天克;其次,被特殊技能限制是没有办法顺利上墙的,比如说新英雄金蝉子的圈,还有部分特殊技能模型的墙是爬不上去的,因为它们不具备实际模型。
凝玉之印
大招比较简单粗暴,同样是两段效果。
第一段是180度范围攻击,同时标记敌人;第二段则是进行斩击,同时结算标记伤害,直接斩杀血量低于12%的对手。
这里需要注意的内容有两点:
第一,大招在上墙状态下会从面向攻击变成360度无死角攻击;
第二,大招不仅伤害可观,还有回复效果,同时可以暴击,并且是AOE伤害。如果敌人数量较多,群体挂上了标记后,受到的斩杀效果是叠加的,这与一技能获得的护盾相辅相成,面对切入的暃可不要抱团哦,一秒群体爆炸。
第三,大招的二段结算可以用作收尾,击飞状态下只要挂上标记即可,尽量多打出平A将敌人血线压到标记的结算伤害内,一旦进入12%血量,即便对方是弈星,或者拥有名刀,同样可以斩杀。
目前暃依旧是推荐打野,在出装方面,我们的通用出装为贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、破军以及不死鸟之眼。
前期以贪婪之噬配暗影战斧的伤害已经足够,补上抵抗之靴后转反伤刺甲是为了增加一定的肉度,主要是用来规避二技能落地后的3-4秒真空期这个关键破绽,随后可以根据优劣势选择先出破军补伤害,或是肉装来撑到第二轮上墙。
王者荣
在铭文方面依旧异变、隐匿、鹰眼这一套,打完爆发就进行拉扯,频繁的上下墙来保证自己掌握先手权。
暃在体验服里所测试的时间较长,偏向于“看起来很强,打起来很软”的状态,他伤害和机动性不用担心,人称澜镜之后引领跑酷新潮流的新野王。但本身很吃节奏,一波切入失败,二技能的冷却没有掌握好,或者前期野区被疯狂针对,他都很容易便当。
暃特别依赖频繁上墙下墙来打连招,护盾、普攻强化、控制、位移这些东西全部绑定在二技能冷却上,所以在近期对暃的大招也进行了增强:大招期间击杀目标后可以获得100能量和50%冷却的返还,从侧面强化了暃的收割能力,以及前期的滚雪球能力。
目前暃给我们的感觉,是出装和打法还有待开发,二技能的冷却如果调整到合理的区间,野王地位未来可期。