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“3亿人的枪战梦想”
1就在上周,一款重量级的第一人称射击游戏《穿越火线X》发布了。本作由《穿越火线》网游韩国开发商SmileGate和《控制》开发商Remedy合作打造。本质上,它算得上是经典IP《穿越火线》的IP新作。2019年播放预告片的时候,那效果简直可以用惊艳来形容。↓↓↓ 坦克、飞机、摩天大厦各种爆炸、枪光弹影四处横飞。巷战、据点、刀战剑拔弩张。作为一款距今已有15岁高龄,在中国可以说家喻户晓的游戏,现在还能推出新作,真的很让人激动。你可以说你没玩过,但你要是说你没听过《穿越火线》,那可真的就白在“网上冲浪”了。毕竟当年它可是3亿小学生,啊不是,3亿人的枪战梦想啊。在游戏种类越来越丰富的今天,依然也有一席之地。评测率依然很高图片来源:wegame甚至之前还出过一款同名电视剧,口碑意外的还可以。图片来源:剧版《穿越火线》海报
各大官方电竞赛事搞的也是如火如荼。所以说,在该游戏预告刚发布时,就有不少老玩家期待上手体验一下。但就是这么一款具备了一切可能在中国爆火要素的游戏,发售一周竟然被全网喷烂。外媒IGN游戏更是直接给出了2.0的低分,称之为“免费都不玩”。一些网友评论我都不好放出来,说实话,就差直接骂“狗都不玩”…… 2按道理来说,这样一款在中国有扎实用户基础的游戏,又加上“原版团队”打造,全新玩法和效果的噱头,不应该是这样的口碑和舆论环境。无奈《穿越火线》的韩国开发商SmileGate的确做到了,而且搞的还特别不厚道。目前来看主要的问题都集中在老生常谈的优化垃圾、bug多。而且《穿越火线X》打上线开始,给自己的定位就是一款纯面向欧美的游戏,只在Xbox平台独占发布。更离谱的是,这款游戏内置9个国家和地区的语言,却唯独没有中文! 了解《穿越火线》的应该都明白,这个IP的主要受众都是在中国,其母公司Smilegate能挣钱全靠腾讯和中国人养活。17173专访Smilegatez中国图片来源:17173结果出了新作第一时间拥抱欧美就算了,连内置个中文都做不到吗?这不是膨胀了么?另外,游戏内还只有1张地图可以玩……
是的你没看错,19年就发布预告片的游戏,到了22年才只有一张地图能玩,实在说不过去。对于一款主打射击的游戏来说,地图少就意味着战术很容易被摸清,翻来覆去也就只有一点点内容。就连现在腾讯wegame上的《穿越火线HD》都有十几张图能玩。其余还有什么穿模、手感差、镜头不准、音频差劲等问题,老外都吐槽:
“这游戏在Xbox One上看起来就是垃圾”图片来源:BB姬3比起《穿越火线X》在游戏素质行的翻车,其背后韩国制作公司Smilegate的行为更让我无语,咋就把“衣食父母”中国人给忘了?凭借着《穿越火线》这一款游戏,Smile Gate曾在全球80多个国家囊括了超过6.5亿的玩家,创下过800万人同时在线的好成绩,金额利润更是不计其数。而这其中大部分的玩家,都靠腾讯代理的《穿越火线》里的中国玩家实现。一款本来只是山寨《反恐精英》CS的游戏,如果没有腾讯当年的代理,哪里会有如今的成绩。作为腾讯《穿越火线》曾经的品牌负责人吴裔敏,先不说腾讯代理的好不好,但他的一些骚操作和理念,为后来《穿越火线》爆火网吧可以说关系密切。图片来源:商业评论比如说《穿越火线》最著名的神器“火麒麟”,由“AK-47”魔改而成,外观造型符合那个年代的土味审美。“888一把”,“分期才能购买”的噱头更是无人能挡,土豪的象征。论氪金,现在手游688十连抽都得靠边站。不说射击手感如何,单是爆头杀敌的骷髅动画,加上音效,绝对能让当时的玩家爽上一阵。
图片来源:BB姬更不用说,迎合LSP推出的一系列氪金女性角色,把玩家的心理拿捏的死死的。更重要的是,由于很多皮肤自带“属性”,属实影响了普通玩家游戏的游戏体验。但你也必须承认,就是靠着这些和射击基本不搭边的元素,《穿越火线》才一步步走到了今天的位置。纵使现在很多bug、氪金问题、过气等问题,让很多人为其打上了个“不推荐”的标签,然后离开,但看得出绝对都是陪伴了很多玩家的经典回忆。图片来源:wegame现在还在坚持这个游戏的人可能没有以前那么多了。很多老玩家可能某个时间突然想到,也就是单纯上线领个回归礼包,开几把“金色传说”武器,上运输船地图突突突几下。“火麒麟”已经是上线就送的产品了……这些天我看了太多没做好就匆忙开售的游戏,各个都以为玩家是傻子好骗,可最后都遭到了应该得到的“报应”。与其这样,还不如回去玩以前的《穿越火线》,起码我的青春和回忆还在那里……部分图片、资料来源:BB姬、知乎
吃中国人饭砸中国碗?活该凉凉!