LOL排位赛改动解读:奖励增多获取难度降低,意图提高玩家活跃度
LOL排位赛改动解读:奖励增多获取难度降低,意图提高玩家活跃度
LOL官方在早些时候公布了关于排位赛的相关改动,其中不少内容都是值得玩家们好好回味的,因为这和我们最终的赛季奖励息息相关。接下来兔司机就带领大家来分析一下,拳头此次对于LOL排位赛的相关改动究竟藏有什么玄机。
总体上来讲这次排位改动就是一句话:增加排位赛奖励、降低获取难度,意图提高玩家活跃度。第一,拳头将会首次改动全年的赛季结算奖励,把原本只有一次的奖励变为全年两次,目前来看大概率是半年结算一次。排位奖励包括海克斯秘钥、宝箱等奖励,也将会进行升级。获胜将会获得积分,失利将会失去积分。兔司机觉得,LOL排位赛未来的奖励模式大概率将会改成LOL手游那种达到一定分数获得奖励的形态。不管怎么样,拳头增加了排位赛奖励对于玩家们没有坏处。
第二,把原本五局三胜的段位晋级赛改为三局两胜,移除可视段位对于排位比赛的影响,意思就是通过隐藏分直接跟对应分段的玩家进行游戏。这两个改动对于低分段的玩家们来说,简直是福音,意味着他们将更多地和同等水平的玩家进行较量,高分段玩家去低分段炸鱼的情况将会大大减少。
第三,移除保持在黄金段位以上才能够获得排位奖励皮肤的限制。也就是说,只要玩家们打上过黄金段位,就可以获得排位奖励皮肤的。拳头专门对这个规定进行了说明,称此举主要是为了避免玩家们打上黄金之后怕掉分就不再打排位了。移除结算黄金这个限制之后,会有更多的玩家继续排位赛的乐趣。
从整个排位赛改动规划可以看出,拳头这一次改动的目的就是为了增加玩家游玩排位赛的积极性。以目前的情况来看,拳头对于排位赛的改动极有可能是不得已而为之。排位赛的活跃玩家已经到了一个非常危险的范围内,如果再不进行改动恐怕以后就没有多少人打排位了。以兔司机自己的体验来看,如今黄金以下分段排位时间肉眼可见地增加了不少,网一电一这种人多的大区都没能幸免,其他人数较少的郊区可想而知。
作为一款已经成功运营十多年的老游戏,LOL一直在不断求变。希望拳头的这一次改动,能让LOL的玩家们重新找回打排位的动力吧!