怪核(Weirdcore)是什么?
这个问题下面的回答,大家都说的非常好,而且我也看到了机核网上的分析,讲的非常清楚。
所谓怪核,就是一个非人的、过渡性的、熟悉感的、又无法进入的空间。
在部分的怪核图片中,会通过营造一种复古或超前媒介的感觉的图片来引起人的不安感。
的视频里就谈的很清楚,这是一种媒介恐惧,是一种超脱了当下所使用熟悉的媒介的恐惧,时间线的两端不管是朝向远古的还是朝向未来的都是不熟悉的。【【解析】梦核、怪核、阈限空间、池核:媒介恐惧与非-场所-哔哩哔哩】 https://b23.tv/I1s6y2Q
然后接着这个话题,我想讲一个自己的体验。
我给出的两张配图,是我在回答这个问题的半个小时,以前我的电脑突然之间停止工作卡顿的瞬间。
我没有拍的特别好,其实最完整的瞬间是什么呢?是我的电脑上的软件,突然之间黑屏了。然后我的浏览器的界面,突然之间白屏了。
不管是黑屏还是白屏,它都是处在一个正常的网络桌面空间的一个部分。这些画面是以纯粹的颜色撕开的窗口告诉我,作为一种过渡性的空间,也可以在视觉平面上出现,同时会产生强烈的违和感,因为除了这两个纯色的空间以外,我的电脑桌面上的其他东西都是可以正常打开并且进入的。
在那个短暂的几秒钟瞬间我感受到的是烦躁,这个持续的时段如果拉的更长,我就会感觉不安。
一个日常的理由是,我不确定这种情况能够持续多久,我的资料能否保存,我的信息能否恢复如前。而一个哲学的理由则是,一个被媒介将其遗忘自我主体性的使用者,突然发现了自己的主体性存在。
实际上电脑的屏幕是一个失去了真正的纵深,并通过营造层级感来突出的媒介空间。在我使用电脑的过程中,无论是我打开软件还是打开浏览器,它都是以信息为内容,以窗口为载体,将我勾连进去,阅读的一个过程,也就是说信息是非常重要的存在。
这时候电脑上出现了一块黑屏或者是白屏,没有信息,他会映射出什么呢?他会让我觉得纯色的窗口是有着无限深邃的黑洞或白洞。在这个洞的最深处,我看到了什么?看到了我自己的影像。
也就是说我在视觉上和认识上突然发现了自己作为一个主体的存在与扁平化。
如果说在网络上浏览信息,是一个需要抵达的终点,那么一闪而过的纯色的窗口,就是过渡性的空间——他原本应该是如此的熟悉,同时又是如此的让人抗拒。怪核的镜像指向的是空旷的都市空间,他们的立体结构是通过嵌套的景观实现的深邃性。而这个窗口的镜像指向的同样是空旷的视觉空间,不过它是以故障突然出现的状况。
这种状况不熟悉吗?非常的熟悉,电脑关机之后就是黑屏,我们会去关注它吗?不,我们视而不见。当然还有蓝屏、绿屏、花屏等的存在。
可是并不只是如此,大家如果仔细看的话,会发现我使用了知乎图片编辑器的马赛克功能的两种方法。
一种是进行虚化,将所有的信息变成像毛玻璃一样的状态,阻碍视觉的抵达。另一种是进行拼贴,通过以复数个像素小格子的模样遮挡了信息。
虽然电脑屏幕丧失了真正的纵深,但是营造纵深或者说通过技术手段制造出不同堆叠的图层是可行的,也是非常简单的,那就是马赛克。
马赛克通过阻挡视觉的方式增加了纵深,它没有外在边缘的用于昭示该信息载体的窗口,它就是涂抹,并不是让信息丧失,而是让信息变得模糊。
我不懂这种马赛克的技术手段是怎么实现的,但是他会让我想起来两件事,都来自过去。
第一,涂抹意味着不清晰。在早期的电脑中,由于内存的限制,图片就是不清晰的。同时某张图片被反复保存之后,会形成一种所谓的赛博包浆,也会让他的信息变得模糊。而由于网络通道一时难以形成,当我们点开某张图片的时候,也会出现强烈的模糊感,除非你将该图下载下来,才会逐渐变得清晰。
第二,像素格子意味着回到电脑制图的本源。据说图片就是由无数个像素拼贴而成,只是这些像素格子越来越小就会显得这张图越来越精细。最早期的电脑游戏就是以一个一个的像素格拼贴而成的,比如说马里奥,冒险岛的这种类似于小霸王一样的游戏卡带。
而在现在的b站弹幕互动游戏中就有这样用像素格子交互而形成的游戏,它没有任何的游戏形式,只是通过不同的色块和名字,像类似于打乒乓球一样的最最简单的游戏机制,都能够让我沉迷其中,不可自拔。
事后回忆起来,我觉得这非常的怪核。
我是在做什么?我为什么要这么做?过去的时间为什么突然消失了?
不知道,不清楚,不理解。
但这对我来说就是一次怪核的体验。
—完—
我再来提供几张,由于故障而突然看到的纯色画面。
一张是来自b站的加载中的黑色画面,一张是来自知乎的加载中的白色画面。
如果他一直这么转,你根本找不到任何原因的话,是不是已经感觉到了强烈的不安呢?
引发我们不安的机制是什么?是这个物会带来伤害吗?还是说这个物的特征相互杂扰难以分辨呢?都不是,而是过度空间将自己变成了一个长存空间。